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一些建议

07/3044 浏览反馈
1、因为大部分怪和所有BOSS的建模都很大,导致有效视野非常狭小,特别是在横移的时候,没走两步就直接跟怪物贴脸,怪的攻击发动又极快,攻击范围也很大,这就导致基本没啥走位可言,就是拿血量硬扛,特别是在打BOSS的时候,BOSS的大范围攻击都穿过手机屏幕放到脸上,BOSS的影子都没看到,建议修改视野范围和建模尺寸,给走位留出更多空间。
2、无尽模式下主角的剑气数量和尺寸都变得很大,加再上怪物的各种攻击路径提示和乱飞的子弹,导致整个屏幕都被各种图案填满了,看得眼花缭乱,有时候连宝箱都看不清在哪,画面也会有些卡顿,建议还是把主角、怪物、子弹的各种建模尺寸做一些调整,同时把主角剑气的透明度做一些调整,让画面看起来没那么乱,也没那么吃算力。
3、主角被击中时画面亮红+抖动也挺费眼的,游戏里很多怪都是发弹幕的,怪一多很容易被连续击中,那画面效果真的很瞎眼,建议取消画面抖动,单亮红就行了。
4、怪物,尤其是BOSS的手是真的太长了,都还不知道怪在哪,子弹和范围伤害就先过来了,主角手又太短,只能顶着天灵盖往前跑,一不小心就撞上怪和BOSS的范围攻击,建议也做一些平衡性修改。
5、这个纯属我个人的感受,不知道其他玩家什么想法。既然是修仙,那当然是靠各种法术打怪了,但现在主角是个血高法低的血牛,纯战士一个,法力上限实在是太低,我现在修到90多级法力上限也才300多,各种法术、法宝的耗蓝都不低,回蓝效率又低,导致为了保命给回血和大招留蓝,根本不带攻击类法宝(法宝的攻击手也太短,实际伤害效果比较差),全程都靠平A过活,这也让游戏性有所降低,建议提高角色蓝量,对攻击类法术做一些平衡,增加一些游戏套路。
6、目前游戏的主旨就是刷怪积累灵石,但单一的玩法也会让游戏略显枯燥,有几个建议可以参考一下
      - 无尽模式下,干掉每一关BOSS时给予一定灵石的奖励,且奖励数量与层数正相关;
      - 游戏内规避伤害达到一定时间(比如10秒)后,每增加5秒钟免伤时间就提高一些灵石掉落量(比如5%),当然这个前提是要有足够的走位空间;
      - 增加一些增益类道具,如增加射程、增加剑气飞行速度、增加灵石掉落量
      - 增加一种掉落率很低的稀有道具,选择时可以任选一样增益效果升一级(可以突破6级,不设上限)
      - 增加一些元素攻击特性,比如火、冰、毒之类的,可以让敌人持续掉血、冰冻,针对元素特性出一些对应法宝
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赛博修仙2066 灵网求生 攻击范围
这个法宝增益怎么一直是0截图
这个法宝增益怎么一直是0
如题,试着升了两级没啥变化…
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新关卡终于开了截图
新关卡终于开了
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]翘首以盼,终于更新了,现在还可以缩小放大画面了[表情_开心]
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赛博修仙新手攻略07/28截图
赛博修仙新手攻略07/28
hi~v1.3.1 集中修复了早几天论坛反馈的各种小问题,顺便写一下刚接触这类割草肉鸽玩法的新手攻略,老鸟可以忽略 XD 一、开局优先级与核心属性 移动速度优先 初始移速较慢,需优先通过宝箱提升至Lv3以上(建议前中期至少刷到鞋子法器并升到4级),否则生存压力极大。 推荐路线:第一关专注刷移速属性,解锁基础生存能力后再挑战后续关卡。 技巧:站桩输出时选择角落,利用地形规避远程敌人。 攻击力与攻速平
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材料够了,为什么炼制时提起材料不足?截图
材料够了,为什么炼制时提起材料不足?
是不是bug?
怎么做到无卡通关的?截图
怎么做到无卡通关的?
今天的每日挑战是用最小的卡组通关,本想点开人家的记录学习学习,结果发现居然是无卡,前100名随机点了十几个,发现全是无卡,不懂就问,截图这个甚至祝福都只有一个,这是怎么做到的?
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看怪物扣血条能看睡着截图
看怪物扣血条能看睡着
游戏设定还挺有意思的,玩着挺上头,但是,但是啊,无尽模式玩到200多关的时候实在是没法继续了,进行一次攻击后,怪物扣血条就能扣好几分钟,比看广告时间还长着呢原地坐牢……大概是因为我是靠攻击次数堆伤害的套路,要等所有棋子的攻击演示全部结束了才会进入下一轮,我就说这真没必要,都点了跳过动画了,棋子的攻击结果直接结算得了,还演示啥攻击啊…… 这起这个帖子之前已经看了快3分钟了,写都写完了,血条还在继续扣
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01:38
狱魔+冥卫地狱火流真的无敌截图
狱魔+冥卫地狱火流真的无敌
自从玩了这个流派,用其他的流派都感觉无比卡手,详细说一下套路玩法 核心卡牌: 地狱火(带减费+返回),开局一定要刷地狱火,加装返回后基本就稳了 能量虹吸(带双重+减费 或者 连锁+返回),如果到第4局手机还没有拿到魔法增强卡就重开吧 海胆尖刺(带去除消耗+减费),全体增加魔法伤害,极其霸道 其他卡牌无所谓,有断角可以留一两张应急(带增强+减费),另外地穴建造器和寒冰龙卷也很强力(带增强+减费),b
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01:02
赛博修仙?❓❓当然没错啦‼️‼️截图
赛博修仙?❓❓当然没错啦‼️‼️
#游戏冒险家大集结
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01:09
肉鸽战斗,竖屏赛博修仙。截图
肉鸽战斗,竖屏赛博修仙。
#游戏冒险家大集结
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被月之茧虐成狗的小骑士快攻抽牌流截图
被月之茧虐成狗的小骑士快攻抽牌流
推出小骑士活动的人你把心亮出来看看是不是黑的!小骑士的初始牌组明晃晃的就告诉玩家这是个走高频攻击路线的角色,本来一套快攻+抽牌的卡组可以持续输出打出很可观的伤害,基本一两个回合就能解决战斗。结果到了月之茧这里被克得吐血,BOSS的各项技能全是冲着克快攻流来的, 锁血、自伤、反伤、有限回合换牌、复活、加攻,尼玛怎么恶心怎么来,被逼着打成了持久战,到最后一次复活的时候,无盾裸奔就算了,还一手被加了自伤
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