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这什么b游戏?

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我还以为什么肉鸽动作类的,这玩法贼j8无聊,站着随便选颜色,按一个开火键过关,过程又臭又长,什么策略什么行动都没有,就这样过关了,真是浪费钱白买了
简单的攻略∽截图
简单的攻略∽
(由于这篇攻略并未讲解基础,而且较为简略,所以建议搭配其他攻略使用,本篇攻略仅作参考以及过关思路提供) 省流:思路一你只需要保证你的弹夹里面铺满计时是一的子弹(可以考虑留一个空位,留给宝石附魔),然后无脑符文剑就可以了(其实一般为了通关的话,这个就大概能解决问题了) (思路二的核心其实本质上也就是用旋风权杖数值传递,魔镜复制数值,大地戒指帮助更好地获得数值,以及岩盾将数值转化为防御。然后顺带提醒一
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新手通关最强攻略截图
新手通关最强攻略
本游戏机制比较简单,很多真正大佬不屑写完整的流派攻略,新手小白研究起来一头雾水,本贴特给小白们一点指引,有看不懂的地方留言即可。 本贴只分享最简单最实用的土盾流派,初始英雄最强流派,上手简单,可能有不少大佬有别的流派玩法更强,此处不予争论。 通关:指完成 0-15 难度 + 无尽 100 层 (无尽 100 层不是极限,往后太无聊就退了,极限在哪里欢迎大家补充分享) 核心思路: 将岩盾强化到 99
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初始角色通关1-15,无尽攻略截图
初始角色通关1-15,无尽攻略
无脑叠盾流: 前期单纯叠盾,早点刷出地刺,攒够激活子弹数之后开始轮椅,后面追求一发入魂清场可以拿个黑曜石匕首,彻底轮椅,后面就单纯刷盾了,增加盾的子弹。 优点:玩法极具爽感 缺点:无聊
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【萌新攻略】截图
【萌新攻略】
【小技巧】 你在第几小关退出游戏,不管是第几波重进之后都会变成第1波,根据这个特性可以在第9波提前攒满能量和刷新,第10波开始刷你想要的子弹,比如【魔镜】/【炎环权杖】,刷不到直接右上角⚙️点离开重进就行。 【省流版攻略】 ①【子弹】(有火系多选火系) ★:【炎环】(必选)、【增幅卷轴】、【强击卷轴】(必选)、【粗矿石】(必选)、【剑油】(必选)、【蒲公英】(凑羁绊) ★★:【蜡烛】、【气球】、【
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龙女天下第一 无尽 150 层无压力截图
龙女天下第一 无尽 150 层无压力
目前 150 层毫无压力,没有任何怪能撑过第二回合。 bd 搭配是大量雷龙鳞挂感电,配合电爪和铸币打攻击次数,快速破盾,点出重复次数+1 的天赋算是锦上添花,雷枪和雷锤用来秒精英怪。 天赋点出雷枪攻击送冰卷轴,配合获得子弹永久增加爆伤的天赋,无限成长。 再点出反重力,磁极,气刃斩,再出个炎魔之手用来配合震荡,算是额外的百分比伤害,主要是能攻击所有敌人,加速破盾。 点出电盾,共振用来给自己挂状态,再
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06:12
百层思路截图
百层思路
首先需要打一个通关胚子,可以最简单关卡去通关,魔毯选择沙漠迷宫,三连时50%几率额外获得一枚三连后的子弹。 需要以下封印物必选项封印物 1.通天塔:获得子弹时,暴击伤害永久+2% 2.快速施法:雷枪计时效果会提供冰弹卷轴 3.魔网:雷枪冰弹必定暴击 4.宇宙之星:获得庇护时对随机范围敌人造成光伤 5.光矛齐射:完成射击时对所有敌人造成光伤 6.契约:完成射击召唤巨龙 可选项封印物 1.熔金法杖:开
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千万级伤害,灼烧盾反流,无尽30关截图
千万级伤害,灼烧盾反流,无尽30关
前期: 子弹:龙牙等灼烧,岩盾,火盾 附魔:熔金术(优先)、幸运,能量 后期: 子弹:火神之石,黑曜石匕首(前置),琥珀(后发),火盾(多个) 附魔:火神之石衍生(概率多发),火盾衍生(概率多发),琥珀无限叠后发 其他:黄玉 思路: 岩盾2个保证第一回合扛得住 围绕灼烧火盾叠高额护盾 固化护盾(黄玉) 黑曜石作为唯一主要攻击力 剩余补琥珀(后发),携带就可发挥功能
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无尽模式小技巧,目前175层百亿伤害截图
无尽模式小技巧,目前175层百亿伤害
无尽模式里,比较难处理的敌方buff,就是“相位转移:受到的前n次伤害为0”,层数越多越打不出伤害。那么我们就可以利用主界面“上传存档”和“下载存档”,来刷新掉这个buff。如下: 我们打到合适的层数,收集齐自己需要的弹药之后,右上角离开游戏,主界面上传存档。然后继续游戏,在之后的每一层开始时,敌方获得buff,如果不是“相位转移”,就右上角离开游戏,主界面上传存档,继续游戏。如果是“相位转移”,
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如何让岩盾匕首流更加有操作截图
如何让岩盾匕首流更加有操作
岩盾匕首流的核心就是用岩盾快速叠甲,然后用黑曜石匕首打出高额的全场aoe。黑曜石匕首的伤害量与护甲量相关,护甲量与自岩盾的威力,因此本流派的核心就是高效提高岩盾的威力值。 旋风权杖和魔镜有着本游最逆天的效果。一个是将被消除卡牌的威力值传给上下位(同名卡牌效果可叠加),一个是能复制左侧的卡牌的文本和威力值。配合上高威力的单卡可以实现左脚踩右脚,最终造出一个超高威力的岩盾和无数个复制体。 大后期追求更
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初始角色灼烧体系浅尝截图
初始角色灼烧体系浅尝
玩了一下灼烧体系,感觉强度还是挺可以的。主要思路就是依靠一两张灼烧卡上初始的灼烧,然后用易燃碎块进行扩散,最后用焦油桶进行引燃。这个体系并不需要叠面板攻击力,而且由于伤害段数非常的多,并不惧怕无尽的次数盾;但是又由于伤害段数过于的恐怖,以至于可能会被卡顿制裁。 核心卡自不必说,易燃碎块和焦油桶是必备的,上点燃的卡我用的是火神之石。三张卡的共同核心附魔是衍生、溅射以及穿透,这三个附魔确保了卡片特效的
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