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全新版本 | 『群雄逐鹿』玩法介绍

各位主公好,全新玩法【群雄逐鹿】即将正式上线!![[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f92dfd0dd5bfa530416d9801af2cb6c4.gif)
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在群雄逐鹿中,主公们可挑战其他玩家的阵容,切磋配将思路、冲击全服榜单,获取名将养成资源,尽情检验自己的配将实力!
本次正式服版本中,我们参考并吸纳了测试期间各位主公的体验与建议,从难度、规则等方面进行了针对性优化调整,让整体挑战节奏更合理、游玩体验更顺滑,非常感谢各位的积极参与,也欢迎大家在体验后告诉我们您的想法建议。下面为大家带来玩法介绍。
注意:本文内所有爆料内容均来源于开发版本,实际效果请以正式服线上为准。
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一、玩法入口
主题篇章开放期间,主公可通过治所 - 出征入口,进入全新【群雄逐鹿】玩法。
玩法开启时间:周一 10:00 ~ 周日 23:59

二、玩法规则
主公可使用校场预设编队,挑战玩家镜像,通过对战获得战功、冲击更高排名。
【挑战规则】
● 群雄逐鹿为进攻战,对方先手。每周可进行最多 5次 的免费挑战,可消耗道具补充至多5次挑战次数。每次挑战后,无论结果,都将消耗1次挑战次数。
●对手阵容将复刻对应玩家上期配置,战斗中主公们可点击对方武将,查看其 宝物、特种兵、指挥技 情况;
● 挑战对手为上期群雄逐鹿玩家镜像(首期将参照往期战役排名生成),分为龙腾、虎啸、凤鸣、玄武四组,其中仅 玄武 组可自由选择挑战难度,其余组别难度固定;

● 同组内战功获取效率一致,主公们可根据自身实际情况自由选择挑战目标;
● 战场中,主公们将直面对手麾下的所有主将,高难度下将随部下一同出战。当所有主将被击溃后,将出现新一波对手;
● 击杀第一波次的所有主将即可获胜,此时可选择直接退出结算战功,也可选择继续迎战后续波次,通过击杀更多单位获取更高战功。
战功计算规则:
● 战功将综合 挑战成功与否、击杀数量、自身战损、挑战天数 等多维度计算;
● 选择越高难度的对手,战功获取效率越高;
● 个人战功取单次挑战最高值记录;若战功相同,优先达成该战功的玩家排名更靠前。
三、玩法奖励
群雄逐鹿周期结算后,主公可在篇章基础奖励之外,根据战功额外获取以下排名奖励,助力名将技养成提速:
● 名将帖
● 名将韬略

*排名奖励将通过游戏邮件统一自动发放,无需手动领取,记得及时查收哦~
以上就是全新【群雄逐鹿】玩法的全部内容!
欢迎各位主公前往游戏内体验挑战,也欢迎大家在论坛分享你的攻略思路与技巧,一同交流成长~

