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【三国合字塔防】v1.0.21 首日热修复公告

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各位主公:
游戏上线首日,我们收到了大家关于广告异常和前期关卡难度的反馈。由于我们的测试与平衡工作不够充分,给部分玩家带来了不好的首日体验,我们对此深感抱歉。
本次更新主要包含以下内容:
  1. 修复激励视频异常
修复了部分设备观看激励视频后可能无法正常返回游戏、界面卡住的问题。同时完善广告加载失败、提前关闭及回调异常时的保护机制,避免广告异常影响正常游玩
  1. 优化前期关卡平衡
下调部分前期关卡的敌军数量与战斗压力,调整出怪波次、敌军行军节奏及相关数值,使前期难度曲线更加平滑,降低正常推进对广告奖励的依赖。
这是《三国合字塔防》上线后的第一次更新,也是我们认真倾听大家意见的开始。对于首日版本给大家带来的困扰,我们再次向各位玩家致歉。
后续我们会继续关注大家的反馈,持续优化关卡平衡、运行稳定性和整体游戏体验。感谢每一位愿意体验游戏、指出问题的玩家。
  ——《三国合字塔防》开发团队
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三国 合字成军 v1.0.21更新
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游戏不用下载,点击即玩,如果无法进行游戏,点【Tap右上角】→【设置】→【关于TapTap】更新Tap版本就可以直接玩 兵种攻略: 刀兵:输出最高、攻击范围最短、一次可以攻击范围内的最多4名敌人;主要负责近身输出与抗伤 枪兵:贯穿伤害,克制骑兵,可定身和减速骑兵;点军略天赋后可以为团队增伤 弓兵:射程最远,攻速较慢,穿透伤害,可穿透弹道上的2-3名敌人;点军略后对敌将会有增伤 弩兵:射程较远,攻速
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基础:军略树拉满(我除了五军征募其他都满了,五军不点是因为我觉得武将才是主输出,多出普通兵反而不好) 1.武将选择 除了自带的武将之外,还可以选三个武将,推荐以下三种武将,控制,百分比伤害,无限成长。 控制类,有恐惧(曹操张辽孙坚等),混乱(诸葛亮张角等),减速(张飞等),其中我经常用的是孙坚,群体退敌+稳定触发。混乱间隙敌军会推进,减速更不用说,但孙坚能反复给打回原点。 百分比伤害,有诸葛亮,张
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1、新单机战役 【夷陵之战】及对应系列剧情事件上线。排位新增荆州6人地图 2、新武将曹休 【曹家千里驹】曹休上线,可花费300金币解锁。 3、李傕技能调整 【回师一击】仅对夺城势力生效,每个势力单独计算触发和持续时间。 4、修复排位开局可能掉线卡死、双排可能无法创建房间的BUG 官方联机交流群:1035739626
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各位主公: 之前我们预告的武将主动技能重做与限时挑战,在本次更新中正式完成。同时,战场美术、游戏界面和战斗反馈也迎来全面升级。 1.武将技能全面重做-增加主动技能 武将不再只有被动光环,诸葛亮的八阵图,刘备的仁之剑、义之剑,关羽的威震华夏,赵云的七进七出,以及曹操、吕布、司马懿、周瑜、陆逊等名将的代表性能力均已实装。 多段攻击、连锁火攻、远程奔袭、全军号令、恐惧、混乱、减速与易伤等效果,会让武将
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