龙之剑觉醒高度借鉴原神!攻守之势异也
昨天 12:2950 浏览综合
曾几何时,剑灵或热血江湖为代表的韩系MMO凭借无锁定战斗和庞大世界风靡一时,是国产网游争相学习的对象。但如今龙之剑觉醒的出现让人们意识到,这种学习与被学习的关系已经彻底逆转。龙之剑觉醒的前身龙之剑曾打着韩国原神旗号上线,公测15天即暴死,开发商Hound13与发行商网禅解约后用三个月将其爆改为买断制单机游戏。
改版后的龙之剑觉醒虽然保留了龙之谷原班人马的动作底子,但有玩家发现,从美术风格到UI设计再到养成体系,绝大部分功能框架都是照着原神借鉴的。角色养成路径与原神高度相似,包含类似命座和圣遗物的系统。有玩家锐评整体上玩起来就像原神怀旧服优化版。
剑灵时期韩系MMO以油腻师姐和华丽动作征服玩家,无锁定战斗和大世界探索都是当时的标杆设计。但近十年韩系网游在大世界内容密度和角色养成深度上逐渐落后于中国二游。原神用持续更新和高品质内容建立了一套被全球市场验证过的成熟框架,从某种程度来说,龙之剑觉醒能大获成功也是得益于原神的这套系统,甚至人设都带了那么点原味。
曾经国产游戏学习韩系MMO到如今韩厂反向借鉴原神,这种格局的逆转证明了中国游戏工业能力的实质性提升。龙之剑觉醒逆袭的经历虽然传奇,但也折射出韩厂在二次元赛道上的追赶焦虑。曾经的老师现在成了学生,从此以后,攻守易型了,寇可往我亦可往! #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #原神 #龙之剑觉醒




