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领主攻略帖,铁头领主
首先这套BD通用所有对手!
领主的优势是天生高额的基础攻击数值和防御数值,配合他的天赋技能,可以说能抗能打,标准的重装坦克。
现阶段游戏从前几天的盗贼一家独大,到现在,弓手,盗贼,法师,盾哥,四家争霸。
先说技能配置,盾哥最需要的就是防御,主体3个技能里两个被动加防御,一个加反伤。这一套技能进图后配合药水,护甲可以达到1000+(通过自食其果护盾的强度可以推出,开打时护盾基础数据为470+)
1.
@坐等好游戏
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勇者地下城之无敌召唤攻略
战士下水道 千万别玩。
最强职业为召唤。未尝一败。
可攻可守。无伤通关。
坐等新内容。
@渡辺 星
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站桩高伤刘法师
由于法师技能加攻速,所以致命节奏比20%再次释放技能更有性价比。三个王者大军增加容错,使这套阵容带的回能比传统的少,召唤的大军一点不少!
冰刺爆破:减所有技能CD,冰刺爆破比另外两个技能先释放,开局三个骷髅不一定能扛得住,带亡者大军增加容错以及抗伤的能力,隐身规避对面打本体。警戒姿态可以换根深蒂固(可以回血,进一步增加容错)。
火灵:由于火灵是远程的,可以带鲜血力量(有不用抗伤以及出伤更快的优点)
@不及.
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针对刺客流的返刺客刺客流
现在常见的刺客流有三种分别是闪现闪避流()迅刃无限连()以及最让人头疼的恩赐解脱一刀流。
刺客流强大的本质是需要叠加暴击球,所以我开了一套专门反制刺客流的刺客流,这一套打召唤可能会比较吃力,但是却可以有效的反制现在泛滥的刺客。
这套的核心是通过高攻速卡在对面使用恩赐的前一到两秒召唤出召唤物抗伤害犹豫缺乏位移很容易被射手或者是召唤怼死,不过现在的环境基本上遇不着,所以说没有问题。
@林恩
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战士2团推荐
#游戏攻略 这套战士2图很不错,不能说最强吧 但是很强,至少我用来过渡是不错的,用的刺客技能也方便后面转刺客[表情_举手]
@风断
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《勇者地下城》测试干货攻略!从零开局到进阶流派,助你称霸地牢
开局一柄木剑,生死全靠骰子——这款让无数玩家沉迷到不想退出的地牢游戏,正以其极致的策略博弈掀起新一轮冒险热潮。
亲爱的各位勇者,欢迎来到正在测试阶段、热度飙升的《勇者地下城》!相信不少新晋勇者在初次面对地牢的随机险境、复杂的卡牌构建以及紧张的缩圈生存时,都曾感到迷茫。
玩家互助:Tap论坛专属福利群(1067681809),群内每天共享新兑换码、交流阵容技巧
作为一款融合了Roguelike随机性
@8945748
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吸血CD流
导雷,冰刺双减40%,致命节奏搭配奋战,连击加速冰刺的对群释放。
血之回馈搭配放在导雷技的生命偷取=永动机
调和+精准伏击=保命解控增伤
遇到召唤,射手追着打就是,
遇到盾需要调整其中几个符文,从对群变为对单
或者再带一张影中换下血之回馈
@先生一笑而起
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CD特效流射手!
技能搭配:冰刺爆破,导雷弹,游隼之印。
1.为了应对主流召唤师,所以我们选择三闪电风暴,迅速清理小怪不给召唤师叠怪以及叠暴击的机会,形成输出压制。2强化连锁,多重投射适配冰刺爆破和导雷弹,增强活力网。但是这里冰刺是否为最优没有测试出来。3.致命节奏减cd,生命偷取回血,亡者大军配合精准伏击躲爆头和索敌,猎手直觉叠印记。最终大成!此配置专打召唤法师,打牛头坦克请看链接。#射手
射手更新版本!
ht
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@愚者
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![盾哥版本新配置[已更新]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FrcjPQL1Y_pVRJTleypIzn6z6OKt_20251217222823.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
盾哥版本新配置[已更新]
尝试了几次新的套装,盾哥主要靠熔岩打伤害,之前的雷球看不出伤害来 这次套装五个熔岩加吸血随便打。
唯一的弱点是拉扯女弓,能给盾哥拉扯麻了,除非运气好熔岩炸到女弓。
用了的记得吱声体验感
@小苼
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疯狂卡战备(法师流召唤)
目前混沌大佬太多了,等级和星级没赶上来的话,很容易卡全爆,今天早上已经被爆了4次全红卡了,所以如何在疯狂卡战备,快速拿资源就是重点了。
基本上 一身卡 1红1紫再加上其余全金就能卡住690k战力,据大佬调查主卡为红 属性会多一点。
目前我这身就是法师召唤,试了一下,打弓手还是比较轻松。
如果要玩刺客卡战备,就只需要把混沌大佬的那一身卡换成我说的1红1紫全金即可。
最后大家进混沌前,一定得给自己
@是心宇呀
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