掉落保护
能不能考虑加一个保护机制,带进去的东西加个锁。现在遇到人都把装备脱掉,嘎了全掉太影响游戏体验了。
刺客太厉害了!
我本来玩召唤的,一直被刺客秒!玩一下发现,技能瞎搞都能赢🤣
已经毕业!!简单说说看法
已知问题就是大家说的,大概总结几点1分岔路逃跑,提高追击难度2局内pve应该出一些boss高难度高奖励的怪物3职业或者技能平衡问题(目前职业区别不大)或者可以搞一些通用技能或者职业技能(现在是全通用)4游戏卡重复技能bug5还是平衡问题,暴击收益明显,导致刺客很多,如果削了暴击,召唤职业或许成为新版本宠儿,平衡还有好长路要走!6追击同时对方战斗结束会吧追击者踢出游戏7搜打撤常规都有
今天大家少玩
卡bug 打爆你们💣
“关于刺客,玩家有话说”
刺客搭配技巧及讲解本攻略由玩家大佬yu提供#勇者地下城 #勇者地下城攻略 #暗影圣徒
针对刺客流的返刺客刺客流
现在常见的刺客流有三种分别是闪现闪避流()迅刃无限连()以及最让人头疼的恩赐解脱一刀流。刺客流强大的本质是需要叠加暴击球,所以我开了一套专门反制刺客流的刺客流,这一套打召唤可能会比较吃力,但是却可以有效的反制现在泛滥的刺客。这套的核心是通过高攻速卡在对面使用恩赐的前一到两秒召唤出召唤物抗伤害犹豫缺乏位移很容易被射手或者是召唤怼死,不过现在的环境基本上遇不着,所以说没有问题。
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建议加个一键出售所有换金材料
仓库容量小,打完了把东西放到仓库里还得分几次卖几次,卖的时候还要一个个去勾选那些只能换金的材料。打完之后能一键出售就好了。#勇者地下城
#宝藏游戏安利派对
吊打召唤流
召唤流也不行呀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处