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【三国合字塔防】v1.0.22 更新公告

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各位主公:
感谢大家这两天的反馈。本次更新在昨日热修复的基础上,进一步调整了数值平衡,并对军略树做了一轮整体强化。
本次更新主要包含以下内容:
进一步优化关卡平衡
继续下调多路敌军同时进攻时的战斗压力,并优化出怪衔接节奏,减少战斗中的空等。同时增强了骑兵、枪兵对敌军的牵制能力,守点也会对靠近的敌人进行反击,防线的成长感更强。
强化军略树
军略树的各项加成效果整体增强,部分军略可以逐级升级,并新增了新的军略节点。练兵、将略两页重新排版,文字更大更清晰。另外,关羽调整为骑将,冲锋可以牵制敌方大将。
问题修复
修复了新手教学中开启自动合成可能导致流程卡住的问题,以及首关战役简报重复弹出的问题。
后续我们会继续关注大家的反馈,持续打磨关卡平衡与游戏体验。感谢每一位提出意见的玩家。
——《三国合字塔防》开发团队
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三国合字塔防 关羽调整
02:14
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高难[克复旧都]100轮达成
打了100轮,已经无敌了,再打下去也没啥意思,老家20万血,孔明先生见面就秒,我看谁还说诸葛亮废柴
精华
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新手攻略截图
新手攻略
游戏不用下载,点击即玩,如果无法进行游戏,点【Tap右上角】→【设置】→【关于TapTap】更新Tap版本就可以直接玩 兵种攻略: 刀兵:输出最高、攻击范围最短、一次可以攻击范围内的最多4名敌人;主要负责近身输出与抗伤 枪兵:贯穿伤害,克制骑兵,可定身和减速骑兵;点军略天赋后可以为团队增伤 弓兵:射程最远,攻速较慢,穿透伤害,可穿透弹道上的2-3名敌人;点军略后对敌将会有增伤 弩兵:射程较远,攻速
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高难攻略截图
高难攻略
基础:军略树拉满(我除了五军征募其他都满了,五军不点是因为我觉得武将才是主输出,多出普通兵反而不好) 1.武将选择 除了自带的武将之外,还可以选三个武将,推荐以下三种武将,控制,百分比伤害,无限成长。 控制类,有恐惧(曹操张辽孙坚等),混乱(诸葛亮张角等),减速(张飞等),其中我经常用的是孙坚,群体退敌+稳定触发。混乱间隙敌军会推进,减速更不用说,但孙坚能反复给打回原点。 百分比伤害,有诸葛亮,张
精华
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【三国:合字成军】羁绊系统更新 & 新高难官渡之战
1、上线羁绊系统:五虎上将、五子良将、东吴四都督等,满足2/3/4/5人可获得不同程度的增益 2、上线新高难决战副本【官渡之战】,通关可用碎片合成曹操专属信物【孟德新书】、袁绍专属信物【盟主金印】,获得大幅强化。
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01:10
148位三国名将,全靠“拼字”召唤!400+史实战役!截图
148位三国名将,全靠“拼字”召唤!400+史实战役!
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #策略手游 #塔防游戏 #塔防 #三国合字成军
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v1.0.547 更新 | 收藏品系统 & 新高难夷陵之战上线
1、新增高难决战:夷陵之战,新增特殊的火攻机制。会掉落陆逊 & 刘备的专属信物 2、新增收藏品系统,在高难决战系列副本中击杀敌人武将有概率掉落,获得收藏品后可获得常驻的局外成长加成 3、高难决战现在打过48波以后,多余的轮次可以存储起来,后续消耗门票直接领取奖励,每日清空。
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01:06
同字就合反而会吃亏,《三国:合字成军》新手最该学会留字成将截图
同字就合反而会吃亏,《三国:合字成军》新手最该学会留字成将
#游戏冒险家大集结
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【三国:合字成军】「武将主动技能上线·水墨美术全面升级」
各位主公: 之前我们预告的武将主动技能重做与限时挑战,在本次更新中正式完成。同时,战场美术、游戏界面和战斗反馈也迎来全面升级。 1.武将技能全面重做-增加主动技能 武将不再只有被动光环,诸葛亮的八阵图,刘备的仁之剑、义之剑,关羽的威震华夏,赵云的七进七出,以及曹操、吕布、司马懿、周瑜、陆逊等名将的代表性能力均已实装。 多段攻击、连锁火攻、远程奔袭、全军号令、恐惧、混乱、减速与易伤等效果,会让武将
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v1.0.546更新 | 新高难决战【襄樊之战】上线截图
v1.0.546更新 | 新高难决战【襄樊之战】上线
新高难决战【襄樊之战】上线,通关可掉落专属信物: 曹仁「樊城誓盾」 徐晃「破围战钺」 关羽「青龙偃月刀」 三件均为 50军略+30枚对应碎片兑换。
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【三国:合字成军】v1.0.543 更新|赤壁之战 & 周瑜黄盖信物截图
【三国:合字成军】v1.0.543 更新|赤壁之战 & 周瑜黄盖信物
反馈与交流:QQ群925819950 1、本次更新新增高难决战「赤壁之战」,开放周瑜、黄盖的专属信物。 周瑜「羽扇纶巾」 樯橹灰飞:烈焰命中的敌人灼烧4秒,每秒受到周瑜当前攻击×0.5的伤害;灼烧中的敌人死亡时,火势蔓延至其1格内敌军并施加同样的灼烧。同一次烈焰中每名敌人最多被点燃1次,蔓延不刷新已有灼烧 雄姿英发:烈焰发动后6秒内,英姿的攻击加成翻倍,并使光环内其他武将攻速+15%;周瑜重伤时立
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