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放置炮台:无限火力 v1.0.13 更新日志
【新增功能】
  1. 关卡扩展至 100 关
  2. 关卡总数由 50 关扩展至 100 关,更多挑战内容。
  3. 数值曲线平滑续接:Boss 血量与金币奖励随关卡稳定成长,不会出现突然打不动或金币溢出。
  4. 70 关起进入高阶挑战:敌机池升级(含全部 Boss 级敌机),配件掉落概率与品质进一步提升(传说/神话概率更高)。
  5. 转生门槛不变(仍 40 关即可转生),41~100 关为可选的延伸挑战。
  6. 签到赠送「挑战加伤 buff」(新系统)
  7. 每日签到额外赠送一层「挑战加伤 buff」:使下一次关卡挑战 Boss 受到的伤害 +50%。
  8. 看广告补签可再获得一层,buff 可叠加囤积。
  9. 打一次关卡挑战 Boss 消耗 1 层;挑战失败不消耗,保留至下次。
  10. 签到界面已新增规则说明卡片,关卡界面也会显示 buff 状态(挑战中生效提示 + 囤积层数)。
  11. 新兑换码 TIAOZHAN666
  12. 输入兑换码 TIAOZHAN666,领取 200 石油 + 10 蓝钻!
  13. 大小写通用,每个账号限领一次。
【优化与调整】
  • 版本号升级至 v1.0.13。
【Bug 修复】
  • 深度修复二转后挂机逐渐卡顿的问题(重点): · v1.0.12 已对飘字堆积做了初步修复,本次进一步定位并修复了 3 个更深层根因。 · 战斗中的伤害/开火统计在高频调用下会持续搬移数据,现已改为仅计数不堆积。 · 射击音效队列在高攻速下会无限增长,现已加上限。 · 爆炸/闪电/碎裂特效在密集战斗时会堆积,现已加上数量上限。 · 修复后长时间挂机不再逐渐变卡,二转/高攻速场景改善尤为明显。
  • 修复宝石孔详情界面显示重叠的问题: · 配件详情弹窗中,宝石孔操作面板(空位、镶嵌、升级按钮)会与上方属性信息重叠遮挡。 · 现已改为可滚动布局,宝石面板紧接属性卡片下方独立显示,不再互相遮挡。
【当前可用兑换码】 VVIP666 VVIP888 MG666 FEIJI666 PEIJIAN666 SHENQI666 DIAMOND666 LIULAN666 TIAOZHAN666
均大小写通用,每个账号限领一次。
感谢指挥官们的反馈与支持!祝战无不胜
📣【更新公告】三国群英汇 v1.0.4 版本已上线
【更新公告】三国群英汇 v1.0.4 版本已上线 各位主公久等了!全新版本 v1.0.4 已完成提审,正在逐步推送中。本次更新带来了一批体验优化,请主公们留意查看~ 重要:先确认你用上了新版! TapTap 小游戏存在版本缓存,进入游戏后可能仍是旧版。请按以下步骤确认: 进入游戏,点击界面左上角的「设置」按钮 在弹出的「系统设置」面板中,滑动到最下方的 「关于」 区域 查看 「最新版本」 右侧的
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🍸《甜心追捕计划》高分通关秘籍
一、 核心玩法规则 同色倒水:只有将相同颜色的液体倒在同色液体上,或者倒进空瓶中,才能成功倾倒。 瓶满即合:将单一瓶子装满同一种颜色的液体即可完成该颜色的分类。 二、 必胜实战技巧 优先解锁空瓶:开局第一步,优先将某种颜色清空,砸出一个空瓶!空瓶是全局调度的核心转接站。 观察底层液体:不要只看最上层!先看瓶底藏着什么颜色,优先解开底层积压颜色最多的瓶子,避免后期卡死。 保持长线规划:倒水前多想 1
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放置炮台:无限火力 v1.0.16 更新日志
放置炮台:无限火力 v1.0.16 更新日志 【蓝钻经济大调整(重点)】 针对后期指挥官反馈的"蓝钻严重不足",本次从收入和支出两端做了 6 项调整,蓝钻从此回归"开箱专用"。 一、支出端:宝石与开孔不再抢蓝钻 宝石升级改消耗"钻头 + 金币" 之前暴击/攻速/金币/石油 4 种宝石升级都消耗蓝钻,升满共需约 5100 蓝钻,和开箱抢同一货币。 现在改为消耗钻头和金币,一颗蓝钻都不用。 配件开孔
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放置炮台:无限火力 v1.0.17 更新日志
【Bug 修复(重点)】 修复宝石面板「镶嵌/升级/移除」按钮无法点击 从 v1.0.13 起,配件详情的宝石面板存在严重交互 Bug:镶嵌、升级、移除、开孔按钮点击后没有任何反应,宝石看得见却用不了。 问题原因:界面滚动判断区域覆盖了整个宝石面板,且优先级高于所有按钮,点击全部被当成"滚动手势"吞掉。 现已修复:所有按钮恢复正常点击,面板滚动功能保留,资源不足时按钮照常置灰。 如果指挥官此前遇到
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🎁【终末的伊甸·末日补给】评论区抽 10 位幸存者,送时装抽卡券
各位幸存者,你们好: 《终末的伊甸》测试版(当前版本 1.12)已经在 TapTap 陪大家走过一段日子了。三选一肉鸽闯关、冒险解谜、刚上线的「家园」玩法……即便世界末日,我们也不想让你每天都灰头土脸地扛枪。 末日里,体面是一种温柔的反抗。 所以这次,我们不搞任务、不催反馈——只想单纯给并肩作战的你,送点好看的东西。 「终末的伊甸 · 末日换装补给」论坛抽奖,正式启动。 奖品 时装抽卡券 ×1(
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【v1.2.7 · 粮草先行】更新公告
【v1.2.7 · 粮草先行】更新公告 ◆ 福利 · 全新兑换码送军粮 各位主公久等了!军粮福利码正式上线: 兑换码:JUNLIANG27 奖励:军粮 ×600(约等于一座农场 2 小时的产出) 兑换入口:主界面 → 设置 → 兑换码,输入即可领取,人人可兑、仅限一次。 军粮可用于烽火农场兑换无尽远征门票(每次 20 军粮)与群英试炼塔出征(每次 10 军粮), 首批 600 军粮约可支持 30
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【v1.2.15 · 铁矿争锋】更新公告
◆ 全新玩法 · 铁矿场上线 烽火台外,矿脉现世!铁矿场作为全新抢占玩法正式开放: 入口:主界面挑战页 →「铁矿场 · PK抢占」卡片(通关 2-3 解锁) 产出:占领铁矿持续产出精钢(高档产能为低档 4 倍) 精钢用途:与将魂一同在将魂商店兑换招募卷(40 将魂 + 80 精钢 = 1 张) 抢占规则,凭实力说话: 空闲矿直接占领;有主的矿在其免战期(20 分钟)结束后可发起挑战 挑战守军,打赢
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《三国群英汇》v1.0.5 更新公告
《三国群英汇》v1.0.5 更新公告 各位主公好!本次更新重点修复了阵容阵位的解锁异常,并对部分体验做了优化,详情如下: 问题修复 修复第 5 阵位反复上锁:原版本中,武将在通关 2-3 解锁第 5 阵位后,进入后续章节(如 3-1、3-2)时阵位会被错误收回。现已改为 2-3 解锁后全章节稳定保持 5 人阵容,不再回退。 体验优化 阵容三维要求随阵位解锁平滑过渡,符合章节难度曲线。 自动战斗
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三国群英汇【v1.2.0 · 破阵聚英】更新公告
【v1.2.0 · 破阵聚英】更新公告 ◆ 修复 · 战斗卡死顽疾(战斗优化首位) 各位主公反馈的"武将/敌人卡在原地不动挨打,已彻底修复。 高周目 + 寡不敌众 + 9 章等高压场景已真机验证不再静止,战斗节奏从此连贯不卡顿。 ◆ 全新 · 8 名新武将登场(30 → 38 将) 补齐统帅/弓将/女将缺口,构筑空间大幅拓宽: 武将 阵营/品质 职业 定位与怒技 贾诩 群/红 谋士·弩 乱武夺怒:
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三国群英汇【v1.0.6 · 转生纪元】更新公告
三国群英汇【v1.0.6 · 转生纪元】更新公告 ◆ 全新 · 周目难度体系 转生后整个世界同阶增强:敌人更强、武将根基更深厚、产出与培养消耗同步提升。每一轮周目都是新的征程,永久成长永不贬值。 ◆ 全新 · 天道层(无限天命树) 天命树六层之上开启“天道层”:无上限延伸、逐层解锁、效果永久叠加。天命点从此永远有处可花。 ◆ 全新 · 无尽远征 击败第 12 章最终 Boss 后开放。逐层挑战无尽
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