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八转单挑技能分析(术士篇)

07/301142 浏览综合
昨天八转也是正式开测了,但由于测试服还没开放pvp玩法,暂时不能看到玩家的激情战斗,我就以个人的一些浅薄理解来分析一下八转pvp的战斗风格
让我没想到的是,这赛季的术士竟然出了大量水系和火系的技能,而且不仅没出通用技能,还给了大量减伤,咋一看挺尴尬,或许随着玩家的科研可以开发出一些有意思的玩法
我这边也关注到了几个特殊的技能,首先是这个水亲,附带机制是水战技命中会叠层,叠满三次能挂定身,基本是百分百挂上,这就有点说法了
已知目前已经出了两个0CD水战技,还有一个初始冷却完成的冰刺,那如果我们再随便带上一个1CD的水系战技,就能保证每回合稳定出手三次,刚好可以无缝定身接定身,将对方牢牢定在原地,面对一些手短的剑职将会获得极大的优势
这里可能有人要说了,那对方用抓取或者位移技能贴脸输出怎么办,这里就要用到另一个八转技能斥退之风,它的效果是,玩家生命每损失10%对周围造成一次伤害并击退,就算对方贴脸,只要打出一点伤害就会被弹开,后面的技能依旧卡手,还得重新等待抓取和突袭技能冷却转好,基本全程都是挨打的份
需要注意的是,斥退之风的技能描述虽然和过载保护相似,但触发逻辑却并不一样,过载遇到严重溢出的伤害依旧只能生效一次,而斥退则可以多次生效,希望过载早点添加相关机制
还有一个技能也需要注意,就是另一个水秘法,液化身躯,除了基础减伤之外,这个技能还有一个机制,就是缓存伤害,说白了就是当玩家受到伤害的时候,有一定比例的血量不会当场扣除,而是在接下来的三回合慢慢扣掉,也可以理解为贷款保命,基础比例是10%,每多带一个输出水战技增加5%,带四个就是30%,这个技能主要作用就是避免被秒,在赛季初这种数值溢出的环境会有奇效,还可以用于抗住一些爆发手段,如狱血复仇等
至于术士内战,定身就是形同虚设,我个人还是推荐延续七转传统,带上破阵三光速战速决,因为术士保命不济,尤其是光术基本都是互秒,新光战技数值尚可(不朽600%倍率左右),还有致盲效果,如果能抢到先手优势更大,但如果速度较对手慢,就要好好掂量一下能不能打了
至于对战贤者我个人是不大推荐的,能避尽量避,八转贤者单挑目前应该还是延续七转传统,开局用灵铠拖出守护图腾,用负面和连携打长线耗死对手,而且贤者多有格挡,带破阵三光与其硬拼胜算恐怕依旧不够,这时候或许可以考虑一下火光流,暗火配上烬灭拥有不俗数值的同时,还能配合双魔纹提供大量精准和会伤,以供破格挡和提输出,爆发和长线都有不俗的表现
猜你想搜
杖剑传说 八转术士技能
这八转技能我有点看不懂了截图
这八转技能我有点看不懂了
马上赛季末了今天刚发的八转技能,说老实话我看不出来有哪个能用的,是幽默风球还是超低倍率的零cd俩暗,我唯一看的过去的就一个暗狱幽痕但这玩意到正式服多少倍率和白值我不好说而且要配合暗技能实战效果能有多少,过两天等一个实战视频看看不行就转术士了,地图一堆粪怪又是自爆又是反伤的,7转给我都牢嘛了[表情_叹气]
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钢铁信念暗改截图
钢铁信念暗改
钢铁信念的描述什么时候偷摸暗改了,之前不是伤害降低吗,怎么改成伤害减免了,也没有公告,也没有补偿
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2测分享~截图
2测分享~
首先是技能调整:【【杖剑传说】八转技能测试服V2测试 全职业削弱/加强/机制大改调整一览-哔哩哔哩】 https://b23.tv/j2zVwCh 以下结论 爬塔表现:骑士>贤者>术士>斗士 JJC表现:斗士>贤者>术士≈骑士 挑战赛表现:目前看四个职业表现都势均力敌,都有发挥 骑士:依旧是团队嘲讽,不过多了群体防推加盾的技能,有一定发挥 术士:水法,火法都有发挥 斗士:死神体系看起来伤害数据还行
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给还没入坑的萌新提个醒截图
给还没入坑的萌新提个醒
这里不讨论职业,职业平衡自然是一坨,常逛论坛的应该知道哪个职业超标[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜] 想在杖剑里有不错的游戏体验,按照重要程度排个序: 1.首先是核心技能星级,拿骑士举例,目前核心有命魂、格挡意识、碎星、水刀。命魂、格挡意识星级差距带来的游戏体验是天差地别的,无论pve还是pvp。楼主千氪基金党,将近3个月,碎星不朽,命魂、水刀神话,格挡意识只有奇迹,想下一个命魂不朽至少还
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抽取遗物的小技巧截图
抽取遗物的小技巧
早期不会玩,抽遗物也是踩了不少的坑,之前也看有大佬写过这个,但是我之前还不懂是什么意思,后来慢慢总结出了这套经验,前几天我们公会的一个高战让我上号帮他看看他的号,我看到他遗物也是猛猛抽有点浪费,就写了这个帖子让大家少走一点弯路,所有的遗物池第十次都必出一次保底遗物,没出完整遗物的话那么紫色是3碎片橙色是5碎片,紫色30碎片可以合成,橙色40碎片可以合成,所以可以在前7抽甚至前9抽都去怼着前面没收集
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术士确实需要保命,但需要这样出吗?截图
术士确实需要保命,但需要这样出吗?
致全职业保命技能最多,身板最脆之人,策划口中的玻璃大炮,不出输出全出保命技能之人,拉完了 提桶跑路
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个人向八转技能云简评截图
个人向八转技能云简评
技能看的论坛的 晚上补充:死神体系进状态困难,进状态后输出增加也不够 烬杀:夯,非常好技能,斗士第一个2cd彩色倍率面板上千的技能,不需要潜行已经是pve好技能 可以就业于羁绊,推图,直伤混沌。刚需娴熟,没有娴熟单回合倍率其实一般 2cd能吃到1回合魔印,彩色烬杀倍率是绝影的4倍,加上赛季白值娴熟说不定效果还可以() 冥镰:强(观望)推图和死神绑定,pvp表现和死神什么时候开出来绑定 炎魂印记:随
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八转术士机制截图
八转术士机制
这个技能的机制是 比如斗士一刀打50%血 那么是先打5下伤害,再直接击退5格 如果斗士靠墙,也是只碰撞一下 图片那个就是怪打了术士30%血反三次伤害 只碰撞一次 不朽伤害400%,搭配天使回血 大概可以反13次左右,能打5000%伤害 非常克制近战 觉得强就提前改 最烦正式服削弱再退劵
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无敌了,策划这么喜欢照着帖子砍技能吗截图
无敌了,策划这么喜欢照着帖子砍技能吗
今天一觉醒来真天塌了,四个职业都被削了一遍,然后我发现这个术士加了一个改动,原本打三次水伤就可以定身,现在改成了四次。好巧不巧,我前天刚发帖子介绍了无限定身流,核心思路就是拿两个0CD技能和两个错峰的1CD技能,每回合稳定三次水伤实现永控,帖子发出去没两天就给我技能砍了,好一个釜底抽薪 然后我翻遍了视频网站和攻略网站,提到过相关技能以及使用思路的帖子目前仅我一家。当然我这边也不是卖弄,因为这个思路
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家截图
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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