在非BUG的情况下讨论MK4本次的增强
昨天 23:5665 浏览综合
作为一个MK 4双模式的爱好者,如果在不出bug的情况下理性讨论,MK 4这波增强大大加强了它在五套局的作战能力以及全自动最被人诟病的伤害。
三连发大家可以把它当做m250的同款,空枪惩罚大,打头收益高,伤害高,但实战你就是很难打出效果。但是考虑到作为一把冲锋枪里面的步枪,MK 4有着不俗的射程,同时还有着高机动,无论是peek还是身法都比250要好用。三轮115的总甲伤打重突以下的所有五甲都是一轮碎甲,无论是三连发还是全自动金蛋打五套都是五枪死,这个强度无需多言。
那么在这个情况下,三连发空枪的惩罚对比全自动就已经显现出颓势了,不过三连发的优势还有胸腹同伤和超高四肢倍率,进而导致了和全自动的容错区间各有优势。但是经过的这波增强,还是建议大家玩全自动更轮椅一点,出伤比三连发更好。三连发本质上是多次定位,而全自动考验跟枪,进而如果你定位好,准度高玩三连发肯定没啥问题。
再说一下,这枪的应用场景,首先绝密的强度肯定是有的,全自动哪怕是没有bug的情况下,已经和mp 7无限接近了,射速慢了一点但是有少btk的优势,
绝密现在无论玩三连发还是全自动都没问题。值得一提的是,三连发的四肢倍率只是保证了下限,你要说全自动这个四肢倍率修脚没问题,三连发修脚无异于自断一臂,除非对面是满耐泰坦大运打巨浪在贴脸的极限距离你被逼急了不然最好别修脚。
至于三连发的话除了高手打绝密,四蛋机密也是非常享受的,前面说了三连发出伤集中,类似m250,可以近似的把一轮看作一发,而三连发四弹打五甲需要六枪两轮,和金弹打五甲用的轮数一样,而全自动打重突需要七枪,多了一枪。考虑在机密正常打架遇到五套的概率不低,进而推荐以小博大玩三连发,至少两轮修死五套以及修脚你的存活概率不低,全自动越级略显尴尬。当然一轮并不能完全看做成一发,毕竟这一轮射速1200虽然快,但是少一枪还是有明显优势的,想要绝密打四弹的还是省省。
这把枪现在大概就这样,已经可以算三级枪里面的优等生了,后续的价格看情况,不过三连发肯定会比全自动低不少,以小博大改个30万左右的半改基本就能爽玩,满改50万也不贵。
还有三角洲什么时候修一下你这个bug?今天三连发没了胸腹同伤演了我三回,不过还好最后一把清塔了给我把亏的赚回来了![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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