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兵种更新8.24
版本速览:
新兵种:—上一轮由玩家选出来的兵种-红夷炮手-
可以在商店界面用银两购买
性能持续优化中-
修复了部分bug-
官方
@RYan
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00:08

无尽模式打久了后排兵排队吃空饷
发起进攻时不是可以全部往前面站一堆嘛
@Gose丶索
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《明末御尸录》今日更新7.30
添加了每日任务
修改了一些bug(添加了一些新bug🥺)
改良了无尽模式奖励
添加两件新红品质装备
没成功更新的宝子重启tap哦~🤗
@RYan
4 赞

《明末御尸录》今日更新 8.1
✨新增排行榜功能,开放天榜、周榜排行
🎨重构装备栏界面,优化装备展示效果
@RYan
4 赞
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今日更新8.4
今天更新万众期待的兵种数值显示、
部份兵种 数值调整、
行囊装备兵种显示、
等级上限、
一把新红武器、
修复了排行榜问题。
修复了部份兵种近距离不射击敌人的问题。
没更新得宝子记得重启tap~
官方
@RYan
4 赞
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00:13

你看看你的广告
你看看你的广告
进去后三秒直接退出都能领
@|。・㉨・)っ♡ 喜欢你♪
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例行更新 8.16
更新了新怪…仅在地狱无尽♾️出现
修复了很多小bug
进行中⬇️:
性能优化仍在进行
新兵种:红夷炮筹备中
官方
@RYan
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现版本的缺点和养成改进建议
前两天放假看到这游戏,挺上头的,看作者挺活跃(而且群莫名封了),就打算在论坛发下缺点
现版本养成深度太低,平衡也不行
游戏里的丧尸没什么对运程的对策手段导致近战不好用,近战放出现因为没稳定回血的手段,只能和丧尸互换。而远程反而可以不断程攒火力,这导致近战性价比实际很低
同时,现版本除火炮外,其它兵种因为差别不大并没有表现出来明显特色,有些还因为太区导致完全没用(土司,鸟统,朴刀,后俩不区但有上位)
@木屑的屑木
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今日更新8.9
今日更新了地狱无尽模式
原地驻守按钮
新怪
官方
@RYan
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例行更行8.17~8.18
新系统>铁作:合成重铸
改善了一部分性能表现
没更新的小伙伴记得重启tap哦~
官方
@RYan
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