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我的十个后羿碎片去哪了
抽到两个后羿,为什么证道只有一个碎片
@👽
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玩了两天的感受。不建议入坑
先说角色升星八十抽保底送一个圣彩。80抽=10碎片。一个角色升一颗星从二星开始一个花瓣要15个碎片。集齐5个花瓣才升一颗星。后面升星也只会翻倍增长这是人干的事情吗。贫民能有游戏体验吗告诉我。
再来看看炼丹和炼器你这炼丹材料稀有程度都快赶上农民买兰博基尼了。不是说修仙吗。我就想体验炼丹出品质好的各种丹药。出各种好装备。你倒好直接杀死游戏
再来说说战力。那简直是一坨狗屎。我都不明白你战力是怎么设定的。
@燕云十六声
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1区零氪小坏蛋记录第1天
今天到12级宗门了零氪极限应该是13,踩了不少坑,这个仙尊等级零氪用灵石买了也没用,还需要月卡激活,或者一天再用1万灵石体验,非常坑,不建议升。今天抽到了韩立跟南宫婉,战力873万。明天继续……
@与我环游世界
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《仙界大掌门》4队共存攻略:开荒、推图+PK一应俱全!
《仙界大掌门》的阵容强度并非取决于单张高星卡,而是种族羁绊、角色职能、场景适配三者的平衡。游戏中“天克异、异克人、人克天”的循环克制关系,以及同种族4人/5人/6人羁绊的属性加成(如6天族可加25%攻防),往往比零散高星卡更具优势。
此外,宗门队伍(推图/秘境)与大世界队伍(仙兵+护法)的机制差异,也决定了阵容搭配需场景化调整。
咱们在前期可以优先用红度较高的护法组成一队,不过在游戏后期,往往
@降人
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我的评价是,垃圾游戏
纯纯换皮游戏,做的还没咸鱼之王好
@我喜欢你们!
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31:03

仙界大掌门丨测试服丨新游
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #资讯评论员
@TipS口口
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第一天体验
我个人感觉它那个那个立画过剧情还是挺好的。不过它那个玩法,那个打击感好像有点弱。然后抽卡的话,爆率还行,我抽到两张紫色。然后的话,不过整体的那个升级进度很奇怪,感觉是有点多重缝合了,就是把那种SLG 然后加那种一念逍遥那种类型的游戏混合在一起。不过就是还是感觉还有些细节没有做到位,不够爽。特别是那个点击,我靠,那个真的是,就感觉很花时间,然后不点也不行,全部都亮的那一种。就还好,前期还行#游戏日常
@匹诺
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什么鬼哦
三个红?
@干范小子
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这么高爆率嘛
@swer
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00:37

穿越无尽仙侠世界
宗门经营+无限流穿越,颠覆传统的修仙体验
@仅此而已
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