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《大周列国志》8月20日【世代簪缨】版本更新前瞻
《大周列国志》将于8月20日推出【世代簪缨】版本更新,本次更新核心为拓展势力扮演维度,新增家族视角扮演玩法,并配套完成多项功能与机制优化,根据开发进度,为大家带来最新版本情报:
本次将正式上线家族扮演玩法,玩家以家族身份推演游戏,既可在家宅开垦田产、缔结义亲、置办产业、招揽门客,深耕宗族基业;亦可招募私兵、散布谶言、举兵起事,跻身朝堂成就霸业。*由于家族扮演玩法涉及内容较多、革新较大且存在一定上手难度,玩法上线初期将以内测形式开展(可在博陆侯霍光、许邑陈振、营平侯赵充国三大家族内选择扮演),部分新用户可能暂时无法体验,敬请谅解。
家族玩法含三大核心模块:一是家族宅院,解锁卫舍、祠堂等建筑,可处理家族外交、门客管理、人才培养等事务;二是城邑交互,可在家乡及家族成员驻守城邑,开展田地买卖、市肆营建、士绅拜访等活动,还原世家壮大历程;三是家兵体系,可在卫舍组建家军,兵源来自家族私兵。
本次同步拓展割据势力系统,新增“自立为王”“自立为帝”战略,割据势力完成散布谶言、控制州区等条件,可选取国号自立。
同时,上线别部军队功能,主力军可配置最多4名别部司马,依托家族私兵组建别部军;配套新增会战功能,会战时主力军暂不可移动,别部军可在指定范围自由调度、相互增援,提升战场策略自由度。
版本新增第10位神祖帝尧伊祁放勋,拥有无视虚弱禅让、册立非宗亲储君等强力特性。典章国制上线藩国官制,复刻汉代诸侯王国行政架构,适配西汉剧本势力。建筑方面新增牧场、巢城、坞堡,拥有提升产出、人口上限等能力。
后续我们将陆续发布新玩法的更多情报以及攻略,感谢各位君上的支持与厚爱。
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