几周实战总结:锦标赛全符文搭配与选择科普
精华07/31315 浏览攻略分享
锦标赛上线至今,一直没有大佬发布完整的符文系统攻略。我刚接触锦标赛时,面对全新的符文机制也十分迷茫,不清楚符文该如何搭配选择。结合我几周实战摸索出来的经验,给大家做一份符文系统科普分享,内容若有疏漏,欢迎各位大佬在评论区指正补充。
首先每场锦标赛开局会随机获取1枚符文,后续每连胜2场可获得一次符文二选一机会,整局对局一共能获取5次符文选择机会。
符文一共分为六大类别:
【进攻向符文】
猛兽:打出卡牌时对敌方直接造成伤害
蛮荒:每使用指定数量卡牌后,手牌会生成一张骨棒
【防御向符文】
远古:每积累100点远古值,即可提升100点生命上限
星火:己方发起攻击时积攒星火层数,生命值降低后会消耗星火层数回复血量
【功能增益符文】
权杖:提升印记类效果的叠加倍率
未来:全属性小幅提升,同时随机额外获得一枚其他类型符文

需要注意:每选择任意一类符文,都会激活对应羁绊。首次选择该类型符文解锁羁绊1;后续再次选择同类型符文,则会升级对应羁绊数值,羁绊效果最高可升级4次。
结合锦标赛先后手随机机制来看,防御类符文优先级整体高于进攻类符文——在对局里只有保证生存,才有后续输出的空间。
通用符文选择优先级参考:远古>权杖>星火>未来>蛮荒>猛兽。
当然符文选择需要结合自身职业灵活调整:猎人体系和星火符文适配度很高,法师流派更依赖权杖符文提升印记收益。
加上锦标赛10个角色共用一套符文系统,因此远古这种大幅提升生存上限的符文,是全职业通用的万金油首选。
六大类符文,除基础1级符文外,符文2至符文9一共8个档位,其中强弱差距较大。下面给大家整理各类符文里实战性效果比较好的一些:

未来2的增加100生命值上限
未来8的无条件复活一次

远古3的防爆发输出
远古4的复活

星火3的增加回复量和星火消耗减半
星火7的全程乞儿面具

权杖3和权杖8的连携效果很强

蛮荒7和8让骨棒有了新一种打法
比如把骨牌摸到4-5张然后结束回合

猛兽8的摸牌兜底防止开局抽牌没有关键牌
猛兽3的被动穿透伤害翻倍配合远古9的开局触发攻击有机会直接带走对面

以上是本人整理的符文搭配与选择思路,锦标赛还有更多强力套路与组合可供探索,大家可结合自身流派酌情参考。玩法都是玩家实战摸索而来,每位玩家都有不同的构筑理解。
如果大家还想了解其他相关的符文效果可以前往游戏图鉴锦标赛天赋进行查看。


