火炬营收=宠物=玩家收益

10 小时前256 浏览综合
这是我去年发的一个帖子,不管承不承认,营收=宠物=收益就是当前火炬的困局。
如果赛季宠的寿命只有一个赛季,那大部分玩家势必要在当前赛季能赚回宠物钱的情况下才会氪,限制产出看似延长了赛季,但也削减了收益,两班倒都在艰难回本的情况下,凭什么觉得排骨人能氪宠物拉起火炬的营收?
当下最大的问题就是吃相太难看,为了逼氪而削弱老宠物,同时遭受重创的还有玩家的消费信心,这就是所谓的杀鸡取卵。
在过去多个赛季我都发过很多帖子强调,火炬需要认真对待日益繁杂的宠物和打造,如今看来这并不是杞人忧天,过几天会再开个帖子把火炬近一年的下载量和营收的数据发布下
TapTap
1
3