v1.6.0新增内容
v1.6.0 新增内容
1. 新增市场战争系统
销售中心加入“市场战”页面,可查看综合市场份额、每日市场需求、净销量、区域份额以及竞品压力。
2. 新增多产品线独立销售结算
每款在售产品现在会分别计算市场需求、可售库存、实际销量、成交价格和销售收入。
3. 新增六类消费人群
加入学生与入门用户、家庭均衡用户、电竞玩家、创作者与工作室、企业与专业采购、高端科技用户。产品配置、价格和定位会影响不同消费人群的购买意愿。
4. 新增产品线蚕食机制
同品类产品会共享市场需求池。推出过多相似产品会产生内部竞争,不再无限叠加销量。
5. 新增动态区域市场份额
区域市场份额将根据真实销量、需求转化率、品牌影响力、地区声誉和竞品压力动态变化。
6. 新增竞品主动行动
竞品可能发动价格战、新品突袭、渠道包围和技术发布。玩家可以投入资金进行市场反击,降低竞品造成的压力。
7. 新增产品生命周期
产品将依次经历导入期、增长期、成熟期、衰退期和长尾期。产品自动下架周期调整为90天。
8. 新增产品经营策略
每款产品可以选择均衡经营、走量抢份额、溢价经营或清仓退市,不同策略会改变成交价格和市场需求。
9. 新增市场情报
市场战页面会显示每款产品的目标客群、生命周期、昨日需求、实际销量、库存、成交价、价格适配、竞品保留率和产品线蚕食情况。
修复问题:
1. 修复多款在售产品共用最后一款产品需求模型的问题。
2. 修复市场需求由单款产品决定,但库存按全部产品汇总,导致产品销量与库存错配的问题。
3. 修复区域市场份额每日固定自动增长,无法真实反映经营成果的问题。
4. 修复退货在多款产品之间分配后,净销量合计可能出现取整偏差的问题。
5. 修复库存或生产材料不足时,经营报表仍记录计划销量而非实际成交销量的问题。
6. 修复产品经营策略改变成交价后,经营分析和产品卡片仍显示旧售价的问题。
7. 修复旧存档缺少市场战争状态和产品经营策略字段时可能出现的兼容问题。
8. 优化竖屏市场统计卡片和策略按钮布局,减少文字拥挤与内容溢出。


