太子那个召唤八王的阵亡技不给吃 只能吃那个有人出牌就崩血的 被坑惨了下载 App

这八王之乱能不能优化一下灵智出牌逻辑?
我到现在就赢了四次,有好几次本来能打的,灵智太蠢了,
比如被连环了,然后灵智有正常闪不用用削弱闪;
比如开局刷到连弩一堆杀,结果我发了保护那个司马谁的指令人家也不救,然后我连弩被削弱了;
比如明明说了优先攻击那个胖女人,人机还去打司马衷。
真恶心。
@小卿丷
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名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
@旅行者
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官方为了逼氪甚至在八王里削弱角色啊
周勃在八王里不能无限套娃一技能和二技能,这是本来就不行还是八王里削弱了
@⚡
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还是回归零氪吧
(๑•́ωก̀๑)看了这次联动,技能设计是可以的,但让我失望的是除战令外又一种武将氪金方式,该说不说,我在这游戏充的比三国杀要多了,三国杀我一年也就充200(年卡),但我在这游戏一个月(128+68=196)连续7个赛季都氪满了,已经很多了,内测时期也在玩虽然不怎么认真,说这些是想说支持你们游戏我也是认真的,微氪玩家也是认真的。一次联动虽然不能说明什么,但是我想这应该是个开头。现在还来得及,以后沉
@凡
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八王之乱不是人机太墨迹,而是没找对方法
一、必须有个一号位的队友,速度快,伤害高,伙伴最好是混沌。
.二、开局先杀人机队友(司马遹),99血,只有4手牌,6合武将,伤害高和混沌很好打。顺便杀死司马玮。2/2的数值,很容易,因为第四条。
三、人机队友(司马遹)死,司马伦登场,这时贾南风中毒99层,司马伦3血3手牌,轻点他一刀,因为司马伦的技能,贾南风流血99滴,贾南风死。
四、这时候点司马衷一刀,因为场上只有一个司马氏(司马伦),所以司马
@糖醋里脊本脊
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感觉好多武将机制都好别扭啊
实在忍不住想吐槽一番,为什么很多武将的技能这种初看感觉长的懒得看,细看一遍也搞不懂是干嘛的,诚然他们可能的确是技能之间联动性强的武将,和某某武将打配合会很强的将,但我想吐槽的是描述让人难以理解啊,玩三国杀就不会遇到这样的问题。
想终军、霍去病,凌统这样我就很喜欢用
顺便吐槽一下出框率,前天买了那个新出的傀儡师,直到今天我都没有在排位见过他。
@PP
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,
从T0人权卡到路边仓管一目了然。
不管是前期开荒培养、中期对战配队,
还是后期归隐置换,都能直接对照参考。
T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;
T0.5次T0强度,泛用性极高;
T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;
T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;
末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。
还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!
(内
@逍遥哥哥
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这是今天新出的爆料吗?
进来的时候看到的 之前都没注意有没有这东西 [表情_吃瓜]这马均3个出牌限一次 就硬给王元姬抬咖是吧
@icarus
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李斯这个nc将为什么一堆人喜欢选?
[表情_举手]为什么这么多人喜欢选李斯 这玩意到底哪里好玩了[表情_捂脸哭]
@icarus
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支持亲率还是不支持?
支持亲率不外乎就是这些理由,目前很多游戏就是减负 挂机刷,开了亲率后,新手可以选择直接能打过的阵容直接刷奖励了。
不支持亲率的基本就是,你一开始没支持,现在支持了,置付费搞伙伴的于何地。
非常少数的就是那些,你开了亲率不就失了原本PVE的随机乐趣。
其实都有各自的道理。我觉得还是活动一开始设计的技能繁琐,时间拖沓,难度过高,导致失败率是费时的问题。下次活动可以考虑好玩,且不费时费事的,这边必须表扬
@任安
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