《一念飞升》| 生活已经够累了,修仙简单一点吧
我们做《一念飞升》的念头,其实很简单:
生活已经够累了,修仙就简单一点吧。
不必跑遍地图清任务,不必记几十种材料和货币,也不用每天上线跟谁卷榜。
选一个喜欢的出身,带上一两个天赋,闭关、遇事、随心做选择。几年、几十年、几千年从指间过去,等你再回头,这一世已经有了自己的模样。
这里没有必须照抄的攻略答案。我们更希望你偶尔打开它,安安静静活一世,然后看看:这一次的自己,最后会走到哪里。
八种出身,自由写意
你可以从一介凡骨开始。笨一点、慢一点都没关系——天不赐路,那就一步一步,把脚下走成路。
也可以生在没落仙族。祖先的名字很响,却不必活成祖先的回声;旧日荣光只是来处,新的道统从你开始。
你可以是从丹炉旁活下来的火奴。吃过苦,见过人被当作材料,所以有朝一日掌握力量,反而更知道什么时候该收手,知道一炉丹药究竟要救谁。
也可以从剑冢中醒来。剑可以断,来历可以无人承认,但不求剑全,只求出剑无愧。
命册里没有你的名字?那正好。没有写好的命,才有无数可以去的地方。
身体里住着一件强大的古器?它可以借你力量,却不能替你决定要成为谁。万物可御,唯独真我不可交出去。
一半人血,一半妖血,也不必亲手割掉半个自己来讨好任何一边。善恶只看你做过什么,不由血统替你回答。
即使带着前世记忆重来,也不必再抄一遍曾经的正确答案。前尘可以照路,却不能替今生作选择。
我们喜欢修仙故事里的长生、奇遇和一剑开天,也喜欢那些更小的东西:明知可以变强,却不拿别人当代价;明明记得捷径,还是认真走完这一次;没有被天地承认,也依然相信自己真实活过。
飞升很好,没飞升也没关系
当然,你可以一路破境,一念登仙。

也可以不叩、不候、不求谁垂允,凭此身撞开天门;可以携六件天宝登天,可以踏尽杀劫成圣,也可以护得山河无恙,让万灵共尊一声真君。

飞升也不只属于一路顺风的人。道基裂过,长阶断过,那就从败处再起;等万劫都留在身后,满身裂痕也可以化作不灭金纹。

如果寿数已尽,也不一定非要留下遗憾。
也许你开山立派,后来门人各有自己的前路;也许你一生锋芒,从未朝向弱者,离开以后,被你护住的人间依旧炊烟万里;也许你只走到半山,却已经听见了自己的道。

长生是一种结局,认真活过也是。
又或者,你没有踏进天门,却已经走到此界大道的尽头。坐化那日江海同寂、星辉满界;后来人每开一坛,仍会先向天地间那袭青衫行礼。

一些已经认真做进游戏里的东西
“轻松”不等于内容单薄。为了让每一次重开都能遇见不一样的人和事,目前版本已经实装:
- 8 种出身与各自贯穿一生的主线;
- 12 种天赋与双天赋共鸣;
- 304 个事件定义,包含出身章节、世界事件、大型篇章、伤势回访与因果回响;
- 61 件法宝;
- 27 种结局与 32 项成就。
这些内容不要求你一局刷完。今天想做一个苦修问道的凡人,明天想做一个提剑横行、快意恩仇的剑修,都可以。修仙不是上班,图鉴也不用赶工期。
下一步,想让选择再自由一点
现在遇到事件时,主要还是从几个固定选项里作选择。下一步,我们想加入一个可选的「自行起念」,用LLM构筑属于你的独特故事。
我们把这套东西叫作「叙事导演」。它负责听懂你想做什么,让故事接住这个念头;真正的成败、代价和收获,依然交给稳定的游戏规则。
来群里坐坐,也欢迎晒出你的这一世
我们很想知道:八种出身里,你最喜欢哪个?你是会稳稳破境的人,还是喜欢别具一格的趣味玩法?如果真的可以「自行起念」,你最想在修仙世界里做什么?
无论是试玩反馈、错别字、卡关吐槽,还是一张自己很喜欢的终章图,都欢迎发来。群里不用打卡,也没有每日任务,偶尔来聊两句修仙就好。
玩家交流 QQ 群:977648770
来吧,随心选一个出身,替自己活一世。
飞升当然很好。没能飞升,也没关系。
山门会记得你向上的足迹,人间也许会为你留一盏灯。
这一世未必人人飞升,但每一世都该有名字。


