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在游戏光盘即将消亡的时代,我们办了一场“光盘游戏展”

昨天 13:00
上世纪九十年代到新世纪初,那还是买游戏需要出门的年代。走进电脑城,隔着柜台看货架,掏钱,拆塑封,把光盘送进光驱,听它旋转。安装游戏要读盘,玩也要读盘。
现在,光驱已经从绝大多数电脑上消失了。数字商店里的游戏,一键即可下单。与此同时,国产单机游戏正越来越多,单机的故事也越来越多,故事的老载体却越发罕见。
所以我们办了一场展。严格来说,它叫“新的故事:中国单机游戏展”,但你可以把它看作一场光盘游戏展。
7 月 29 日,在中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导下,由中国音数协游戏博物馆与上海外滩英迪格酒店共同主办的这场展览,在黄浦江畔的老码头复兴五库项目一层正式开幕。展览自今日(7 月 31 日)起向公众开放,将持续至秋季。
这是国内第一次系统梳理中国单机游戏三十余年发展脉络的展览,数百件珍贵展品从库房走进展柜:大陆最早的单机游戏《神鹰突击队》《中关村启示录》,《仙剑奇侠传》《轩辕剑》的早期版本与原始开发档案,《黑神话:悟空》1:1 等身天命人雕像,都摆进了这座百年库房。
老码头这片仓库群跨越不同年代:最早的三库,由实业家张謇于 1902 年建造;一库、四库、五库在 20 世纪 30 年代相继落成。经保护性改造,各仓库在原貌复原的基础上变成了文化创意空间。过去它用来装货,如今用来装中国单机游戏的历史。
这场展览最初不叫这个名字,叫“行路难”。同事们讨论了很久,最后定下“新的故事”。国产单机走过的路确实难走:早期的探索,成长阶段的热情,盗版环境的冲击,产业转型中的压力与沉潜,再到数字发行与社区共创重新打开的空间。
这段历史此前从未被系统整理过,把它呈现出来,就是一个新的故事。而这个名字也在提醒我们:故事没有结束。回望来路,不是为了停留在过去,而是为了更清楚地走向未来。
展览开幕及首日现场实况
本次展览与CIGDC 2026(7月28日—30日)、ChinaJoy 2026(7月31日—8月3日)形成联动,是上海动漫月的重要组成部分。ChinaJoy 期间每日延长开放至 21:00,20:00 停止入场。
展览信息
展览名称:新的故事:中国单机游戏展
展览时间:2026年7月29日起,每周五、六、日及法定节假日开展,持续至秋季
展览地点:上海市黄浦区外马路653号,老码头复兴五库项目(一层)
指导单位:中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会
主办单位:中国音数协游戏博物馆、上海外滩英迪格酒店
协办单位:游研社、上海萌梅子文化科技有限公司
支持单位:上海市网络游戏行业协会、中国银联股份有限公司
票价:详见大麦、猫眼/大众点评、哔哩哔哩会员购、中国音数协游戏博物馆小程序等官方售票渠道
媒体联络:xiaotian@yystv.cn
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