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塔防游戏成了运气游戏

08/01
塔召唤是随机的,召唤三次三样塔,第九关卡了一天,现在卡第十关。随机这点不好,非得随机的话应该降低召唤费用,不然第十关打不过去。装备只能显示四个,就是后面获得的装备显示不出来,只能把前面获得的装备卖掉才能显示后面的,可是你还有装备合成呢啊?这里需要改进。
限制游玩?截图
限制游玩?
我觉得这种小游戏用体力这类限制游玩次数,强迫观看广告的做法是扼杀你自己的游戏。本来就没什么人玩,可算有人玩吧,又限制游玩次数,要是游戏吸引力强,非玩不可也行,可是作者自己想想有几个人为了玩几把游戏去看又臭又长的广告?本末倒置了,自己把自己的游戏杀死了。
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卡到钢那里的进来看看截图
卡到钢那里的进来看看
先点开矿场看看,如果没有钢铁铸造工的话,保存重启就出来了(看来这个铸造工挺神秘,不乐意出来呢?)然后发现钢铁产量为0了,原来是库存只有50,还啥也造不出来,攒钱研究工业储备站就好了。说实话,就这两个问题把好多新人都劝退了啊。
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00:49
8×8地图二过法截图
8×8地图二过法
失误了一下,用撤除,可以省出来一个蓝块,然后就可以过了。
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01:04
有趣的塔防战斗,知识废墟截图
有趣的塔防战斗,知识废墟
#宝藏新游研究所
06:24
轻松打无限截图
轻松打无限
开局:衣服(倒台),圣物(限定版长袍),技能双跳,混沌钟摆。买好金币,混沌模式走起。图中诅咒圣物只需要双倍烦恼,角色光环,其余任何都不需要。打发思路是(理想主义计分卡、制图师的羽毛笔)提高攻击力,地图用来避免跑图。龟壳,空气斗篷提高生存能力。然后是卡比系列,精灵系列,宝石系列。12件装备齐活。装备不齐的时候可以在图中先找补给箱,活力钱包,这俩装备全了的话其余装备也就容易了。图中技能随意,最好选速度
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01:25
《知识废墟》像素风策略塔防,随机词条打造防御阵容截图
《知识废墟》像素风策略塔防,随机词条打造防御阵容
#宝藏新游研究所 像素风 roguelike 塔防游戏,在尘封知识废墟中合成各式典籍炮塔,每局随机刷新强化词条,灵活搭配构筑防线。关卡丰富、操作轻松,靠脑力布局享受纯粹策略乐趣。