真的很怀疑设计出这些东西的真的是人类吗?

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一个常驻活动搞得那么变态是有什么意义的吗?各种变态的状态加上各种不给,这东西设计出来真的能让人类体会到游戏的愉悦吗?怪物的血量都已经达到几十亿、几百亿、几千亿了,结果体系的伤害还是在几十万、上百万间徘徊。打两个星期了还是在42!无论初衷多么宏伟,最后都是走向泔水桶的。原神是!崩铁也是了!
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