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优化公告

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游戏将全方面优化升级,预计在三日内优化上线。本次优化包括:画风/功能/玩法,都做出改变。
我寻思模型图不是很困难吧截图
我寻思模型图不是很困难吧
为什么实物差那么多
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本次更新
全面优化UI和手机端体验,大家可以愉快玩耍啦!记得手动保存!虽然有自动保存!
官方
优化广告
将在三日左右增加图层功能/洋葱皮/帧动画功能,更多画笔也在持续开发。
官方
新公告
暂缓开发,没有灵感了稍微停一下,hh
官方
通知:
我已经领悟拼豆烘焙了,其实就是转变近像素画的画风。会尽快上线!
官方
嗨,是我呀!游戏正再抓紧制作中!截图
嗨,是我呀!游戏正再抓紧制作中!
这个是我新弄的“低多边形(Low Poly)卡通风格”的女角色,在减少多边形面数情况下尽可能去精细模型,目前还是先做角色模型,等我的好消息吧[表情_流口水]有武器投稿贴,大家🐔🐔参与一下,感谢各位。 注意:本角色著作权属于叶伏卿(代名)
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嘿嘿,真没招了截图
嘿嘿,真没招了
好了,不要问我为什么进度那么慢了兄弟们
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tap内置浏览器无法标注截图
tap内置浏览器无法标注
好苦
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01:59
当当当!视频展示进度!截图
当当当!视频展示进度!
⭐目前进度: ✨1.常驻UI(这个有模板,后续增加都是很快的) ✨2.背包栏(这是代码VG写的,简约,但是可塑性相对高,不会因为贴图(其实是贴图不显示我才用的[表情_泪目])局限) ✨3.角色待机+走路+奔跑动作(有点灵性) ✨4.采集枪(手上的就是,代替斧头和镐子的工作,虽然可以做斧头和镐子,但是需要额外增加动作和砍伐/挖矿范围←其实有尝试,但是耗费精力要多得多,而且相对不方便手机端←(其实是求
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02:04
嗨,这是目前的实机画面和NPC玩法截图
嗨,这是目前的实机画面和NPC玩法
还有很多要做,UI面部还没来得及做[表情_斜眼笑],以及NPC生成时的条件+随机外观+名字。总之制作流程一定很长。
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