诸侯讨董——刘备攻略
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各位可以在我个人资料的收藏里面看我的动态,我把攻略放在这里了,主要是没找到那种合集的功能。
仍旧无名臣无武器,无藏品攻略,各位自己玩的时候自由带就行。
至于为什么夏商周做一半突然做诸侯讨董呢……因为这个剧本比夏商周有意思,天命系统还是太权威了。
首先,在开始之前我们大约分享一下这个剧本的思路,诸侯讨董的核心是暴虐值、同盟、武将军团三个方面。
先说暴虐值:拿城提升暴虐值,在和对方战斗时进行暴虐值对比,每高过对方1暴虐值,对方提升1%战斗力。
同时如果将城市还给天子,则降低10暴虐值。
由于我们以往剧本的习惯,我们更喜欢把地全部拿下,但在这个剧本中不推荐,我们要选择性的拿地,即使要留在自己手里的地也要先还给天子走个账减点暴虐值再从天子手里拿回来。
挑地方式:这里涉及到这个剧本攻垒战的机制,由于武将军团本身带有风林火山四种羁绊的加成,因此我们攻城时都会选择武将军团参加攻垒战来加强战斗力,有时我们发现军团就在附近,为什么不能参加攻垒战?
攻垒战设定(图一):军团需在目标治所(北海)临近的城市(左侧都城)或目标治所(北海)下辖要地(不其)(东武)才能参加城市的对垒战。
比如我的军团站在平原(我的首都)就可以参加对垒战,或者我攻下了不其、东武这两块北海的要地后也可以参战,一般情况下,我们只需要让军团站在临近攻击城市的要地上就可以参战。
这里我们说回挑地的问题,既然说明白了对垒战我们就能理解,挑地的核心是我还给天子地后我要打的下一个目标和天子地的接壤部分是否有要地?
假设此时这块地为天子的地(图二),此时我的下一个攻击目标是左上紫色和左下黄色、右侧橙色,那我们可以将地还给天子,我们武将借路进攻要地后再攻城就可以使用军团攻城。
如果我们的目标是右上的白色,由于中间有天子的城池间隔,我们的军团也无法站在天子的城上,因此我们需要从天子手中夺回这块地去进攻白色。
通过这种方式,我们可以还给天子部分不重要的城池压低我们的暴虐值,反正这些城池也不会大量提升我们的战斗力,偶尔两个军事建筑提升的也少之又少,换来暴虐值对对手的提升完全不值得。
第二个我们讲同盟,在这个剧本中同盟的效果非常重要,同盟政策卡中有大量直接提升战斗力的方式,政策卡的选择会在后续的刘备通关实操中讲述,我们只需要知道,同盟等级非常重要就可以了。
这里也要讲一下如果我是盟主,同盟究竟是要多增加成员还是精简成员的问题,毕竟我们也知道,同盟每年的自然经验增长是人越多涨的越少嘛。
我的建议是多加,同盟升级基本靠做任务,任务又是根据同盟人数决定任务奖励给的经验值,所以人越多任务奖励越丰富。
第三个,我们讲武将军团,首先我们要知道武将军团战力的核心,军团对战斗能力的提升分为三部分,一个是武将自身的技能,比如关羽的飞劈,张飞长达十秒的眩晕等。
其次是风林火山的羁绊效果,比如9山羁绊给的对方半场格挡,自家半场攻击、九风给的攻速和被近身攻击减对方士气、九林给的撤退加攻击,覆灭给其他部队加格挡、九火给的自身范围格挡以及降低对方范围格挡。
第三个就是军团连胜数达到1.2.3.4.5.6.8.10分别给的一次三选一效果,注意连胜中如果你对军团进行补兵(三选一补兵除外)会断连胜,需要重新打连胜。
其实我们可以把武将军团系统看做金铲铲之战,凑羁绊、海克斯。
在军团等级低时武将的技能更重要,因为我们很难直接依靠武将拿到大羁绊,所以强力的武将技能更重要,如果武将技能都比较拉胯我们就优先组合6山或6火,这两个一个给射营的范围卡一个直接给格挡,都很实用。
在军团选择羁绊时我们要根据手中的武将的风林火山决定羁绊的选择,一般我比较喜欢组山,格挡真的很有用。
军团等级5.6级时羁绊选的差不多了,我们就以凑羁绊为主,这时哪怕是没技能的一些校尉也是有用的(比如单属性2的校尉)这里也牵扯出校场的选择,在校场没有找到比较好用的武将时,拿一个单属性2的校尉也是好选择。
这些讲完,我们这个剧本的思路也基本明确,释放一些用不上的城池给天子,降低暴虐度并组合一个优秀的军团征战。
实战:开局我们先过剧情,拿到关羽和张飞(如果你们不想招募可以直接选择拿武将,我选择拿名臣了毕竟没名臣挺难受的。)
接着去校场拿一下武将,我意外找到了一个乐进,2山挺好。
然后点一下军事政策(图三)因为袁绍开局很快就会打我们,加强军事免得地没了。
然后点政治左侧的理民事和察举,这时可以直接用民心加速察举准备招募第二个武将。
我凑出了六山嘿嘿,接着我们处理一下城市中的流寇,拿到两匹马,在清河放一个粮仓可以有效提升我们的粮产。
接着我们静等同盟邀请的事件选择加入酸枣联盟。
加入后我们来到同盟界面,军事卡中选择冲车方便攻城,其他的随便选选都不重要,一级同盟效果比较差。
接着我们进攻右侧的孔融,孔融战斗力比较差我们武将很强还点了大量军事政策,稍微注意一下就能打得过。
这里讲一下对垒战的战斗,对垒战中武将被打败后可以在两边各自的营帐中复活,复活后我们点击营帐重新加入战斗,其中冲车可以对营帐造成1点攻城伤害,但最低会给营帐保留一耐久度。
其次我们武将的技能旁边有一个攻城,点击后可以让武将无视对方武将直接撞城墙,当然此时被攻击武将也不会还手,再次点击后从攻城变回战斗模式。
注意,军团没死亡前的属性更高,游戏内未说明多高,只是建议尽可能保护军团不要死。
军团在对方场上军团全部进入复活时间时系统会提醒攻城,点击后五只部队全部进入攻城,部队贴近对方城墙后开始读条,读条结束进行一次攻城,攻城完成后除冲车外其他部队会损失20%的当前生命值。(部分武将有攻城特效,比如乐进会直接死亡并造成五点攻城伤害。)
我们攻城时会遇到对方有一队无视我们的战斗直接撞我们的城墙,这种我们一般留一队处理,其他四队手动调节攻城。
每个兵种的攻城伤害不同,具体看图四。
攻城如果一次没攻下,胜利的结算机制是按照城墙血量百分比算的,比如我的城墙10耐久,对方100耐久,我推了他9耐久,他推了我1耐久,则我造成了9%城墙伤害,对方造成了10%,我失败,其中胜利方会获得10点额外的攻占进度奖励。
其中攻城方似乎默认10耐久,这个我不太清楚。
攻城损失:进攻方武将死亡后损失20%的兵力,在战后结算,如果损失的兵力超过了你出兵的数量则军团消失,防守方超过的损失数量会扣除城市人口,所以想把城市耗干应该是不可能的。
城市的每个要地会减少攻城的时间30秒,但我们每个参战的军团也会提升攻城时间30秒,这个没什么用,大不了打两次就行。
回到游戏内,我们还要进行一次剧情战斗,这里虽然董卓战斗力很高但我们军规高,只要聚集起来让张飞吼就可以赢。
打掉孔融后地我们还给天子,继续打陶谦的琳琅,一路打下陶谦的城池,期间如果军团兵力不足补一下兵免得军团打没了威名白攒了。
陶谦的这块地我们先给天子后再拿回来,因为要打小沛,此时我的同盟不知道怎么做到的直接到了四级,所以我顺便说一下同盟卡选择,军事位我由于两步枪两骑一弓的军团,所以选了步兵和骑兵的校尉,经济位我选了征兵翻倍加军规和停止征兵加战斗力,虽然征兵有些冲突但军规和战斗力实打实的,外交选了讨逆缴文和一些提升暴虐度减少效率的(提升暴虐度减少效率其实就是暴虐度增加的更少了。)
选完补充一下军团,我们可以继续出征了,如果此时兵不够就强行招兵,粮食不够就去找人买点。
大家都知道怎么选地我就不多墨迹了,前面都讲过,接下来我们主要目的就是提升军团威名(进攻要地,进攻城市是不会升级威名的),选一些强力buff,等军团威名六七级(根据自己实际情况看,比如六级了兵不太够要补兵了就不用去搞七级了。)
军团等级够了练完兵我们出征董卓,拿下洛阳就近的要地,攻下洛阳和长安,我们同盟等级基本也就满了,带上中垒营和随军间者,记得去校场看一眼,不出意外此时我们可以招募一些流亡武将。
此时我们选择拿一部分地,这样可以竞争一下同盟的国力投票和选举盟主。
同盟投票顺序:投票选举多数通过,然后投投票权重国力加权,投票开除成员多数通过,把权重高的投出去,就可以去投盟主选举出任盟主了。





