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ss13的第一次不吐不快

08/023295 浏览综合
本篇吐槽仅代表个人观点。
这是本人入坑火炬以来第一次这么想去吐槽一个赛季[表情_叹气][表情_叹气]
首先,关闭易火享受美好游戏时光,对于一个刷宝游戏而言,掉落收益是不能够绕开的一个话题,本人是个重度手机使用者,所以通常情况不开易火,这个周末打开易火真的让我无法去好好享受游戏。
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以上图片是本人周六白天囚笼的刷图次数,先抛开收益不谈,67次触发一次免门票,我是真不知道我能有这么黑,其次是收益方面,个人认为囚笼作为火炬高难度玩法,应该是高投入高回报,但是我浪费一天时间去打这点收益真的很不爽,可能是我本人宠物等级还不够高吧(下附本人掉落宠物)。难道打囚笼真的只是玩家千金难买我所好!!
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其次是本赛季的赛季玩法,策划数次对其进行加强,7月24日更新下调守夜人怪物波次,但是保持总收益不变,赛季掉落宠物又告诉我每波怪物有概率进行复制,那么下调波次不就变相降低了我触发翻倍的概率,那么怎么保证收益不变,难道靠我自己脑补安慰自己0×3=0,1×1=1呗。
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然后是7月31日再次对守夜人赛季进行了加强,然后我就看到了高达9火的收益,不否认碰见特殊玩法掉落确实还可以,但是再上诉的67次囚笼里一共碰见了两次新娘一次百战一次皇帝两次旧府一次本相,相交其他赛季真的毫无可比性而言。还有一点就是赛季怪的最后一波怪物,当你还没刷完波次进度就满了怪物直接消失,对于最后一波怪物碰见翻三倍或者出现分裂怪真的很恼火!!!
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然后说一些其他的,作为手机玩家,我是真的想玩一些魔灵2这些角色,本赛季我抱着不信邪的观点进行了魔灵2的ss13的征程,事实证明我的手指头关节在一星期的高强度不断点击下开始疼痛,不得已放弃了魔灵2的生涯,难道手机只能进行自走的bd吗,那官方有没有考虑过适配手机玩家的魔灵呢,我记得最初火炬之光不是手机游戏嘛!
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个人认为刷宝游戏刷的爽,掉落爽才能留住玩家,为了稳住市场进行掉落削弱真的能够留住玩家吗,上赛季15天市场火价万火50,本赛季市场火价万火同样是50,所以这种掉落情况真的会让玩家消费进入深空吗!!
再次叠甲,以上仅代表个人观点,不代表任何每小时万火打宝策略,仅作为个人吐槽。@【暗鸦】阿宽
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我居然到现在才注意到,感觉看到这两张图能绷住的可以确诊玉玉了,守夜紫宠vs柯基大人你们知道吗@【暗鸦】阿宽
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深度解析波次改动对讣告夫人的影响
我错了,总收益期望是一样的。而且下调波次总收益不变是更好的调整。 —————————分割线————————— (以下是错误推导,不删贴,错了,认) 部分玩家认为:整体掉落没变,刷图速度更快,不存在任何削弱。 很多人拿出一套数学模型支撑观点,我先把这套逻辑完整摆出来: 假设挽歌触发概率20% 改版前:10波怪物,每波基础1火。长期期望:基础10火,2次触发挽歌复制,总收入期望12火。 改版后:5波怪
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