新版本更新

修改于08/0210 浏览综合
《异世界郎中》版本更新说明
✨ 新增玩法
1. 炼药大改版:四步炼药链 炼药从「选方 → 一次 QTE 定品级」升级为完整四步流程:研磨 → 下料 → 控火 → 收丹。每一步都有独立的操作判定,四步完成后按权重汇总(控火最核心,占 45%)得出最终品级。顶部新增步骤进度条,当前步骤高亮、完成步骤打勾,全程可见。炼药从此不再只是拼手速,而是全流程掌控。
2 问诊玩法:主动问诊挖线索 疑难 / 垂危患者可以主动「问诊」了!从问题列表中选择提问——问对方向获得真线索,问错浪费次数还会收到误导回答。问诊次数有限(普通 1 次 / 疑难 2 次 / 垂危 3 次),让诊断从「信息检索」变成「信息博弈」。
3. 突发事件系统
连续误诊会触发医闹风波:额外声望损失 + 次日客流减少
垂危患者当天未开方,次日触发不治身亡:声望损失 + 赔偿金
⚖️ 平衡调整
诊断难度分层:患者按 简单 / 普通 / 疑难 / 垂危 四档生成,全程有挑战(第 1 天就可能遇到疑难患者)。难度越高线索越少、假线索越多,还会混入「相似病症混淆线索」(如伤寒 vs 热毒),必须动脑分辨
经济收紧:仙品 / 珍品售价倍率下调;诊断奖励改为按难度浮动(疑难高回报、简单低回报);误诊赔偿加倍、声望惩罚加重
房租系统改版:房租抽成比例上调,HUD 顶栏常驻显示下期房租金额和距交租天数,提前规划资金,避免无预警破产
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