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进阶4切换地图需要时间了

08/02175 浏览综合
依旧初始地图卖血斩杀,这次运气不错没看广告,复制到好卡,因为没有卡牌强化,回能回血卡极其决定过渡难度,尤其碰到塞降低血量上限的牌且会重新洗牌,斩杀低了还是蛮恐怖的
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轮回试炼 进阶4攻略
轮回试炼icon
轮回试炼测试
8.2
昨天 新版本更新
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昨天 新版本更新
后期一波流阵容截图
后期一波流阵容
核心卡牌:噬魂回引+暗袭涌入(永动机) 辅助卡牌:余溅+战魂(叠甲),血之力(保证能量供应) 输出卡牌:叠甲反击 前期核心卡牌:永驻+余盾爆裂(过度用,已经一波流了,不需要了) 这套恶心人阵容谁用谁知道,对面一动不动挨打
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诅焰叠盾流截图
诅焰叠盾流
核心就是两张牌,噬御和诅焰,左脚踩右脚螺旋升天。再随便加点别的卡,当然,叠盾和弱化更配哦。
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暗袭涌入 · 禁忌成长 —— 增益堆叠,无可阻挡截图
暗袭涌入 · 禁忌成长 —— 增益堆叠,无可阻挡
◆ 评估 成型后强度:★★★★★ 操作友好度:★★★★★ 构筑友好度:★★★★☆ ◆ 核心卡牌 ◆ 辅佐卡牌 ◆ 辅佐遗骸 ◆ 运营思路 这套流派的灵魂是卡牌 - 暗袭涌入。单卡看着不起眼,但只要跟辅佐卡一搭,效果就有 1 + 1 > 2 的化学反应。 卡牌 - 余溅对于这套流派是好东西,见到了就拿,叠起来之后又硬又能打,舒服得很。其他的能力卡就看你当时的能量撑不撑得住了——卡再多,打不出来也是白
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这遗物挡视野了,而且遗物越多越卡截图
这遗物挡视野了,而且遗物越多越卡
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02:24
这逃跑就完了……截图
这逃跑就完了……
直接暴露了游戏可玩性,就那几张牌(开局选稀有牌都一样必有邪恶交易bug吧)泉水拿牌 商店删牌 药水药效惊人 直冲boss 没了
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地区自选卡池很爽截图
地区自选卡池很爽
幽魂照例不能斩杀爪牙,拿回能容易卡或者极大增加战损,最后是中规中矩的大卡组,但是幽魂斩养到40,再回手爆发可以接受,其他数值还是平庸了点。
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新版本前期小怪伤害高了截图
新版本前期小怪伤害高了
转折点在20层左右,基本靠回血能补回健康状态了,为了养斩杀拖回合变得很危险,3能防5的情况怪物16伤,基本慢性自杀状态。无奈转盾击前期卖血,成型后靠赌烧牌,产燃料的速度还行,也不算特别不可控
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无限模式一回合打死boss截图
无限模式一回合打死boss
套牌前三图,后三图找了个小怪当素材,其实除了乌龟强制一回合只能打30,诅咒娃娃需要用献祭清掉咒针,其他都一样。 套牌12张(实际可以少一张屏障流动和两张邪恶交易,但为了能防脑抽事件破坏卡组,就多塞了三张牌),开局6张,把牌抽完用献祭侵蚀两张,让卡牌变成10张或者更少。 然后不断重复使用血之力和屏障流动,把能量刷到合适的程度,因为有软木内甲(生命减少时减少量减1)和旧发条轮(洗牌4次获得能量2),所
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无限流卡组截图
无限流卡组
涟漪和血祭都不是必备的,邪恶交易是配合祭祀前期快速删牌后期快速启动的,没有金纹壶得带一张疗金,打诅咒娃娃得多带一张噬魂回引或者两张涟漪,这套卡组难点在前15天,可以开局做一张贪婪打击过度,想快速成形得多看广告脸不黑大概率30天前就能成形。
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00:12
打赢了,但是无限循环第65关截图
打赢了,但是无限循环第65关
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