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正义的代理人和正义的炸弹狂

修改于08/04215 浏览综合
笑死了,炸弹狂炸3个代理人,教父杀2个炸弹狂。好人全员存活。
如此艺术的一局我必须分享出来。B站上发了,这里再发一下。
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单机推理杀 兄弟会规则
单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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又见正义的炸弹狂截图
又见正义的炸弹狂
代理人:请输入文本。
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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自制关卡:明目张胆。代码分享。截图
自制关卡:明目张胆。代码分享。
人物配比如图所示。9实证家3代理人4炸弹狂。1|H4sIAAAAAAAAA4WSzW7TQBSF32XWFnKaIER2CAkJiW7YsAAWVmtaS8SpXEdQRZFCSjIOxElVtShpWmRE3KICdgBRldhtHwbPj1d5Ba4zlnCyaL2wZ+aec747nqkiXSmpqIhov8uGHgkdvt1CEnq4ioo5OXlyElpVN1cMbcPUyjooowuH
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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全自动获胜截图
全自动获胜
(第二天夜晚) 参谋:三军听令,自刎归天!
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黑手党合作反面教材belike截图
黑手党合作反面教材belike
11号,你知道为什么你暴露了吗?
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面包师截图
面包师
关于一个晚上不吃饭就能饿死人这件事...人是铁饭是钢,一顿不吃死不瞑目是吧。 这哪里是面包师啊?这是新三国袁术吧?真就走了以后大家伙就没吃的了。[表情_斜眼笑] 强烈建议加点成就。 你走了,我们吃什么:面包师被处刑后的下一个夜晚游戏直接结束。 五谷丰登:面包师被处刑后的下一个夜晚无人被饿死。
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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