GameBuddy 内测的第一个月:请把真实体验告诉我们
各位在用GameBuddy陪着我们打的朋友:
现在有几百人在深度体验一个还在改的App,陪它在王者里打了不知道多少局。这件事不是理所当然的,对我们也是巨大的鼓励。
今天来是想收一次真实反馈——不是来求好评的。
我们需要「挺好用的」的“鼓励”,也更需要「真实的反馈和建议」
GameBuddy 做的事其实很简单:看屏幕、理解你这一局在发生什么,然后决定要不要开口。它可能在小地图闪一下、在屏幕边缘给你一个方位、给一句短文本,或者在你召唤它时用语音跟你聊两句。
这一轮收到了很多建议,这些已经改了

不是所有反馈都改了,也有一些我们判断 掉的。
如果你愿意,去 TapTap 打一个你真实觉得的分
低分我们也要。 给 3 星然后写清「哪两星是被什么扣掉的」, 对我们的价值远高于一句 5 星「不错」。
你的评价能带来什么?
我们没有预算发实物,只能给产品里本来就有的东西:
- 新游戏支持的高优体验 — 目前《金铲铲之战》已经在发布计划中了
- 额外邀请码额度 —— 想带朋友一起打的,额度直接加
- 新功能优先体验名单 —— 下一批灰度功能将优先对大家放开
- 你的反馈进变更清单 —— 作为“产品共建”的用户被记住
- 一对一排查 —— 卡得特别严重的(闪退、掉帧、某个提醒一直不出),我们单独跟你走一遍
最后
我们不承诺胜率、不承诺上分,也不承诺每次建议都对。它会说错,我们想知道它在哪说错。
我们判断这个东西做得好不好,只有一个标准:在一局真正紧张的游戏里,它有没有用一次恰到好处的提醒,真的帮到你。
如果到现在你想不起来这样的一次——那也是一个非常有价值的答案。
—— GameBuddy 团队

