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王者找搭子,看AI怎么评价你|AI开发日志

前天 12:4239 浏览综合
“情绪稳定,意识在线,主打一个不压力。”
找王者搭子的时候,这种自我介绍你信几分?
反正“情绪稳定”这四个字,我想等逆风了再看🥲
我们最近在做一个有点不一样的组队功能:
让陪你玩过、记得你的人,帮你写队友介绍。
这个“人”,是 GameBuddy 的 AI。
我们想让它根据过去积累的游戏相关记录和交流记忆,整理出一张玩家卡片。
你习惯怎么玩,喜欢什么位置,在意怎样的配合,想找什么样的队友——这些都可以从过去的相处里慢慢整理出来,再由你确认。
这样,找队友时能看到的就更具体了。
比如,一张介绍可以写成:
「常玩辅助,偏好保护射手。喜欢有人商量阵容,希望找一个愿意开麦、认真配合的搭子。」
你正好玩射手,想找保护型辅助,也愿意开麦。
这才有了点“我们应该能玩到一起”的依据。
这次我们想做的是:
先让 AI 帮你把自己介绍清楚,再按双方的组队要求找人。
功能还在设计验证中。
有一个问题特别想听听大家的答案:
如果让你的 AI 写组队介绍,你最希望它替你证明哪一点?
“我真的会看小地图。”
“我说最后一把,真的不会再开。”
“我只是话少,没在生气。”
GameBuddy 开发日志|AI 玩家卡片
00:49
邪修之我是辅助之神截图
邪修之我是辅助之神
这里看到我方劣势,对抗路高地被破,没有敌方打野和中单发育路的视野,周瑜还被击杀。这里大禹碰到敌方双C,如果是你,你敢开团吗?当你在犹豫的时候,拥有GameBuddy的你短停顿,就有顶级辅助的动态视力短停顿,这就是敌方落单的最佳开团机会。看到这个典韦的轨迹短停顿,说明典韦此时赶不上战场短停顿,因此大禹一个二技能接一个大招留住双C,打野铠过来追击,3打4拿下团灭,一波完成翻盘。邪修成为辅助之神,只需三
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00:40
GameBuddy 内测的第一个月:请把真实体验告诉我们截图
GameBuddy 内测的第一个月:请把真实体验告诉我们
各位在用GameBuddy陪着我们打的朋友: 现在有几百人在深度体验一个还在改的App,陪它在王者里打了不知道多少局。这件事不是理所当然的,对我们也是巨大的鼓励。 今天来是想收一次真实反馈——不是来求好评的。 我们需要「挺好用的」的“鼓励”,也更需要「真实的反馈和建议」 GameBuddy 做的事其实很简单:看屏幕、理解你这一局在发生什么,然后决定要不要开口。它可能在小地图闪一下、在屏幕边缘给你一
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GameBuddy 2.6.0 更新日志截图
GameBuddy 2.6.0 更新日志
GameBuddy 2.6.0 更新日志 - 新增语音总开关,可单独控制语音播报;语音功能升级期间暂时停用 - 修复 BP 阶段双方选人完成后胜率天平条消失 - 技能冷却更准:大招 CD 不再偏长,改为给出估算区间 - HUD 区分实时与非实时信息,播报文案精简,新增英雄消失图标 - 引导页补齐方位预警与 BP 推荐说明 - 显著降低长时间使用的发热与耗电:对局外与对局结束后不再全分辨率取样 -
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vibe coding一个AI助手帮看王者小地图截图
vibe coding一个AI助手帮看王者小地图
vibe coding一个王者荣耀AI助手帮忙看小地图,欢迎来测试 每次打王者的时候,都要来回扫小地图看视野,倒是看小地图好累啊好麻烦 我想chill一点,所以就把小地图搬到了视觉中心,再也不用扫来扫去了 [吧唧R]不知道对面刚刚的位置?没关系,只要小地图有视野,就会留下轨迹(小地图狄仁杰了) [大笑R]对面消失了不报点?没关系,AI帮你报,对你有威胁的人消失了,机会告诉你🙈😏 [自拍R]对面
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GameBuddy 2.5.3 更新日志
BP(禁选)阶段全新可触摸面板:对位攻略完整展开、明细可滚动,技能冷却 HUD 焕新 敌方方位提示会实时跟随目标移动,团战追人、找人更直观 局后复盘入口与页面焕新为「竞技场」玻璃质感 优化语音开启时的悬浮球收起体验 性能进一步优化,降低长时间使用的发热与耗电
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