问山海有讨论职业强度的必要吗?
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作为一个玩了两年的老玩家,经常看到论坛里一堆人为了所谓的职业强度互咬。我觉得这种事情真的没有必要:
其一,有的人不管自己玩的职业多超标,他都会说:不超标啊,你玩的职业才超标或者你打不过我就是你手残。甚至有的人臆想出了问山海的概念神——手法剑仙,在这类人的眼里,手法剑仙就是上天入地无所不能,自己也玩不明白剑仙,但是他就是觉得手法剑仙无敌,问他--谁是你心目中的手法剑仙?--啊我不知道!或者是A这个人是他心目中的手法剑仙,但是后来A因为各种原因没打过别人,那好了,你输了你就不是手法剑仙了,反正手法剑仙是无敌的。这些人确实很nc,但是细想其实这是人之常情,谁不希望自己玩的职业增强,别人玩的职业削弱呢?换句话说,每个玩家都是自己职业的孝子。
其二,这个游戏的战斗力影响因素太多了:氪度、肝度、游戏理解、手法、运气等等,很多人一说职业强度就开始什么同水平,我想问你哪来那么多同水平?且不说各职业装备的基础数值就不一样,就算你攻击防御血量都差不多,各个职业优先考虑的各种属性也是不一样的,也就是说这个游戏很难出现真正意义上的同水平。大多数情况下都是属性压制,根本体现不出来细微、真实的强度差距。有的人又要蹦出来说老区怎么样怎么样,我说句实话,老区已经数值膨胀到pvp炼狱的地步了,看似差不多的大盘属性之下有很多细微而决定胜负的特殊属性差距,和新区一样根本没有什么pvp强度参考价值。
其三,这就是一个小作坊制作的拿来⭕米的小破游戏,策划根本不知道真正的职业强度,大多数情况就是根据舆论风向调整强度,而且调整结果也不会管你是不是加的太多或者削的太狠。然后游戏里也是bug频出,什么技能效果不生效啊,什么活动又进不去啦,打个仙界对面都到脸上了模型才加载出来啊,说句难听的都不知道什么时候就关服了。
所以说真的没有必要为了这样一个游戏付出太多的时间、精力、情绪价值还有财富,没有必要为了它在论坛里和一个陌生人急头白脸的对线,实在没事干也可以去骂骂策划呀。而且有的人真觉得自己很有手法,别人都是菜鸡,你们就去玩洲、火影这种公平pvp的大厂游戏,有种正面豪呗,搁这小作坊里赢了有啥优越感。最后,本贴没有讨论任何职业的强度,希望各位不要咬我。

