奥丁当前版本强度过高,建议数值调整
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反馈:无畏契约手游 奥丁武器平衡性调整建议
游戏:无畏契约:源能行动
段位区间:超凡三
现状问题:
1. 手游操作环境下,奥丁持续扫射收益过高。100发大容量弹匣+稳定连射+强穿透,防守狭窄地形具备极强封锁能力,单人即可守住要道,进攻方突破选择被严重限制。
2. 对抗体验较差:对手掩体后奥丁持续穿点压制,我方难以拉出身位对枪;奥丁不需要极高瞄准精度,持续扫射容错远高于狂徒、幻影等步枪。
3. 武器定位失衡:同为机枪,奥丁对比战神优势过大;高价步枪的精准对枪优势被奥丁火力压制抵消,对局武器选择趋向单一。
期望调整方向:
方案1:提高武器造价,使用奥丁需要承担更高经济代价;
方案2:提高持续射击水平后坐,降低远距离持续扫射能力;
方案3:下调穿墙伤害衰减系数,削弱隔墙穿人能力;
方案4:略微加长换弹时间,放大奥丁真空期弱点。
奥丁应当保留定点压制的特色,但目前短板不足以抵消火力优势,希望进行数值微调,丰富对局武器选择。

