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护符效果一览(待补充版)

修改于前天 07:09223 浏览攻略分享
说明:
护符名称:护符效果
护符品质:蓝紫金红——(品质1效果,品质1效果;品质2效果;品质3效果;品质4效果)
分号间隔不同品质间效果,逗号间隔不同效果说明,如没有用逗号说明的,效果与前一品质相同
没啥用,就是给想看一下效果的伙伴,提前看一下(也祝大家早点收集到自己想要的强力护符)
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战士篇

1.冲拳:生成铁拳到队尾——0费2伤
品质:紫金红——冷却3;2;1
2.冲锋纹印:选择1张卡左移1位,本回合攻击+1
品质:紫金红——冷却4;3;3,效果变化为本回合攻击+1;+1;+2
3.切结臂环:吸取敌方生命补满自身(需要牺牲1护符)
品质:金红——冷却2,耐久3;冷却2,耐久3,效果增加额外抽取一半作为虚质生命。
4.双面牌:为指定卡牌附加连击1
品质:金红——耐久6,冷却2;耐久10,冷却2
5.双鱼水晶:战斗胜利且本场未受伤+2生命上限
品质:蓝紫金红——耐久5、6、7、8,效果为2、3、4、5生命上限
6.团结指环:选择2张攻击卡,变化为1张随机攻击卡,继承附魔(消耗1护符)
品质:金红——冷却3;冷却2
7.强化誓约:激活时,选择卡组1张升级并获得2魂晶
品质:紫金红——效果加强为获得魂晶2、3、4
8.微缩甲胄:生成五张护甲牌到队首
品质:紫金——耐久6,冷却1;耐久8,冷却1
9.无畏牙饰:造成8伤害
品质:蓝紫金红——耐久6,冷却3,伤害8;耐久8,同上;同上,伤害12;同上,冷却2
10.源力宝石:生成随机原力至队首
品质:蓝紫金红——1次每场战斗;冷却4;冷却3;冷却2
11.狂战士护符:选择护甲牌丢弃,获得8虚质生命
品质:蓝紫金红——效果改变为8;10(冷却3);10(冷却2);14
12.生命魔药:激活时,最大生命+9
品质:紫金红——效果9;10;12
13.痛楚铁钉:自伤5(无视护甲),为敌方所有卡附加痛楚10
品质:金红——冷却2,痛楚10;冷却2,痛楚14
14.积蓄宝石:造成本轮累积伤害的20%伤害(需要消耗1护符)
品质:金红——冷却2,效果变为(20% ➡40%)
15.符文石剑:指定剑移动到队首并重置冷却
品质:金红——耐久8,冷却3;耐久8,冷却2
16.符文石盾:指定护甲牌移动至队首+3护甲
品质:紫金红——效果为只可施放1次;冷却3;冷却2
17.英勇战旗:队列所有攻击牌本回合伤害+3(消耗1护符)
品质:金红——冷却3;冷却2
18.重整防御:弃牌堆中选择1护甲牌插入至队首
品质:蓝紫金红——冷却3,耐久4;5;6;8
19.野蛮号角:
品质:金红——
20.铁壁徽章:免疫首次伤害(消耗1护符)
品质:蓝紫金红——耐久3;4;5
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法师篇

1.书典:激活时,3选1升级卡牌加入卡组
品质:紫金红——3;5;xx
2.凝结核心:为队尾卡牌附加凝结1(不会因超出上限丢弃)
品质:紫金红——冷却4;3;冷却2,凝结2
3.升温魔杖:选择1张卡牌附加火种1(免疫1次消除,攻击牌触发主动效果)
品质:紫金红——耐久9,冷却3;耐久9,冷却2;冷却2
4.原质萃取器:队列中每有一个重复属性的卡牌则生成1张该属性的原能到队首(需要消耗1护符)
品质:金红——冷却3;冷却2
5.双目镜:随机丢弃敌方队列1张卡
品质:蓝紫金红——耐久3,冷却3;耐久4;耐久5;耐久6
6.同色:选择两张元素相同的卡牌,交换位置
品质:紫金红——冷却4;冷却3;冷却2
7.天平吊坠:抽3张卡,抽出的队列中只有1种属性时恢复1耐久。
品质:金红——耐久4,冷却3;耐久7
8.拓印水晶:指定卡牌消除,并将附魔印记转移到另一个卡牌上
品质:金红——耐久3,冷却3;耐久4
9.替身诱饵:生成诱饵3,到队尾(3护盾,被击破造成多余的伤害)
品质:金红——耐久4,冷却2;耐久8
10.水晶表:战斗结束恢复30%损失生命(需要消耗1护符)
品质:金红——(30%➡50%)
11.永燃火炬:代价+1,伤害+6至战斗结束
品质:紫金红——冷却3;冷却2;伤害(+6➡+8)
12.热炎水晶:生成灼热10到队首,对敌方造成10伤害
品质:金红——冷却3;
13.理智宝石:生命值低于30%时,恢复至30%
品质:蓝紫金红——每场战斗仅1次;耐久2;3;4
14.Xxxx
15.脉动水晶:每携带一个激活护符,造成3伤害
品质:蓝紫金红——3;5;7;9
16.诅咒者信物:若敌人为普通敌人且生命<自身,直接秒杀
品质:蓝紫金红——耐久1,冷却3;耐久2;耐久3;
17.超载魔杖:选择卡牌丢弃,队列中其他相同元素卡牌冷却-1
品质:金红——耐久6,冷却2;耐久9
18.远古魔石:队列中随机1张冷却中的卡牌冷却-1
品质:金红——耐久8,冷却3;无限耐久,冷却3
19.镜像沙漏:选择2张卡,互换位置和冷却状态(消耗1护符)
品质:金红——冷却3;2
20.附着地雷:激活时,选择卡组1张卡附加爆裂印记8(被作为代价,8伤)
品质:紫金红——8;11;15
21.陨石魔杖:选择1张火属性卡消除,造成15伤
品质:蓝紫金红——每场战斗仅1次;冷却3;20伤;25伤
22.黄铜镜:若3回合内结束战斗,获得4金币
品质:蓝紫金红——4;6;8;10
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侠客篇

1.吸噬之牙:一场战斗中,每转化5次内力,伤害x当前伤害?(消耗1护符)
品质:金红——
2.周天佩:队列上限+1(消耗1护符)
品质:金红——
3.咕咕信箱:每通过一层进入一个深入节点,立刻恢复20%生命
品质:蓝紫金红——
4.嗜血珠:丢弃指定卡牌,获得1黑1白
品质:紫金红——
5.天道护符:获得10点临时黑和白,耐久1;冷却1
品质:金红——(10点—15点)
6.守护徽记:获得x点虚质生命;x=阴阳内力之差
品质:金红——xxxxx;冷却0
7.密使的青羽:敌人本回合所有伤害牌降低2伤
品质:蓝紫金红——
8.小妖符:遇到篝火时,从侠客伙伴卡池中选择?张
品质:金红——耐久1
9.探索者信物:每放弃一个卡牌奖励,则提升2生命上限
品质:蓝紫金红——
10.Xxxx
11.Xxxx
12.玄冥珠:移除1张牌上的负面附魔
品质:紫金红——耐久7,冷却0;
13.理气护腕:转化1黑或1白
品质:紫金红——冷却4;冷却3;冷却2
14.绝体绝命:选择1张卡牌附加融汇1(下一次消耗需求变为0)
品质:金红——冷却2
15.药杵:消耗1黑,获得6虚质生命
品质:紫金红——
16.行商手账:获得金币时额外+1
品质:蓝紫金红——
17.衔尾蛇戒:每当在商店删1牌,得2魂晶
品质:蓝紫金红——
18.调息心法:激活时,永久+1白or1黑。随后恢复5点生命
品质:紫金红——
19.鸿蒙心法:极阳时使用,丢弃敌方队首卡牌
极阴时使用,丢弃敌方队尾卡牌
品质:金红——xxxx;耐久2;冷却2
20.黑面具:立刻恢复已损失30%得生命
品质:蓝紫金红——
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乐师篇

1.不协和音:造成所有乐章当前章节数相乘得伤害
品质:金红——耐久3,冷却2;耐久5
2.串烧乐谱:队列中所有乐章牌演奏直到上限
品质:金红——耐久1,冷却2;耐久2
3.以太舞曲:激活时,选择1张乐章牌移除+2生命
品质:紫金红——+2;4;6
4.休止符:选择1张未完成的乐章,送回至抽卡堆,获得4虚质生命
品质:蓝紫金红——冷却2,4;6;7
5.Xxxx
6.即兴乐段:乐师卡牌4选1
品质:紫金红——4;5;6
7.双向箭头:抽牌堆中随机1牌插入队首,弃牌堆随机1牌插入队尾(消耗1护符)
品质:金红——冷却3;
8.和声护符:触发一个乐章的演奏效果x次(x=卡组中同名乐章的数量)
品质:金红——耐久9,冷却0;耐久13,冷却0
9.指挥棒:选择1乐章牌+1上限
品质:蓝紫金红——耐久6,冷却3;耐久9;耐久12;
10.教学琴:随机复制卡组中乐章到敌方抽卡堆3次
品质:金红——耐久3,冷却3;
11.流放者精魄:获得乐章牌+2金币,删除+1魂晶
品质:蓝紫金红——2,1;4,2;6;3;
12.流放誓约:移动至商店+6金币,锻造间+3魂晶
品质:蓝紫金红——6,3;8,4;10,5;12;6
13.生还者信物:击败精英+4魂晶
品质:蓝紫金红——4;6;8;
14.离调乐段:选中乐章至队尾
品质:紫金红——冷却2;选中乐章至队尾且章节+1;+2
15.绑定契书:移除指定卡牌上的生成物,附加凝结1
16.跳动音符:选择1张卡,插入队列随机不同位置
品质:紫金红——冷却1;且+2虚质生命;
17.雅韵之芽:获得队列每个乐章上限得虚质生命(消耗1护符)
品质:金红——
18.音灵鼓槌:每第3次战斗的开局,随机生成一个音灵到队首(消耗1护符)
品质:金红——3;1
19.骗术师信物:立刻逃离一场非boss战斗。
品质:蓝紫金红——耐久2,冷却3;3;4;5
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通用篇

商人徽记:进入商店时,获得6金币
品质:金红——
仪式钉:下次死亡时,复活并恢复100%生命
品质:金红——
绷带徽记:战斗结束时,恢复3生命
品质:金红——
虚空书页:复制卡组中1张随机卡牌至队首(消耗1护符),冷却1
品质:金红——(消耗1护符➡不消耗,可直接解锁)
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暂时只收集到这么多,后续会通过各种方式进行补充修改(这里也非常感谢群友给予的帮助),有错误欢迎指出!
全系统养成解析|抽卡机制、白嫖渠道及付费优先级梳理截图
全系统养成解析|抽卡机制、白嫖渠道及付费优先级梳理
省流版: 1.以目前福利游戏内容100%能白嫖。 2.穷玩角色,富玩皮肤,真富玩护符 不想看分析的直接拉到最下面 网页端是能看到加粗重点的,部分手机端似乎不显示粗细 一. 基础消费:角色抽取/培养分析 只要抽到角色就能体验80%内容了 卡池都是50保底 常驻池首次30自选保底(即新手池) 此后常驻池每周提供一次50自选保底 如果不等每周刷新次数那么就是50随机保底 轮换up池有一次60当期up保底
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怎么突然这么多毒攻略?新手建议看官方攻略截图
怎么突然这么多毒攻略?新手建议看官方攻略
哪需要那么多废话,零氪玩法师离群,新手池无脑选离群,微氪直接买战令玩宫廷轮椅。 战士,游侠没必要玩,或者说玩一个就够了 攻略直接看官方的,够过渡新手期了,宝石护符别乱升级分解,到时候按自己的玩法构筑时再提升护符宝石。
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从0到噩梦9的速通之旅(战士版)截图
从0到噩梦9的速通之旅(战士版)
从建号到e9大概花费了10小时不到 (具体游玩时间不知道)——内测与公测多少有些许改动,所以本攻略后期会跟进 食用前简易说明:本攻略仅个人玩法与思路,如果有其他想法可以多多交流。 1.测试时攻略体验含战令(只用了材料、抽卡次数)——因为第一期战令是给的音灵角色,本篇全部使用战士-翼人、铁山。前期用初始角色通关前面-熟悉卡牌,熟悉流程,清楚局内各地点具体作用。 2.不要吝啬抽卡(屯屯鼠另谈),有就抽
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《魂坠深境》离群使者过渡指南截图
《魂坠深境》离群使者过渡指南
利(离)群不说别的光这个原画就已经无敌了。 优点:获取方式简单(三日登录),上限极高(属性卡牌视为三属性卡牌) 缺点:核心牌获取难度偏高,且本身没有什么防御手段的,前期不拿过渡牌容易暴毙。 关于留牌: 前期可以拿电火属性牌来过渡(前期T牌太难拿) 中期转型混沌:(商店战利品还是有很大概率拿的) 后期拿过牌,拿上限(需要升级,升级上限更高) 关于护符: 磁力戒指+黄铜镜(有多少带多少没有就带黄铜镜提
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铁山骑士前瞻指北——不够硬的锋利石头截图
铁山骑士前瞻指北——不够硬的锋利石头
从首次测试依赖,《魂坠深境》的角色玩法一直在进行不断地深入差异化。从最初完全依赖天赋提升,到引入执念拆分角色特性,本测试版本中,角色终于迎来了最终地定格:天赋。 本次测试中,随着寒霜侵袭的削弱和远古法师千血的修复,怪物力大砖飞的数值属性终于占据了上风,角色天赋的引入也对角色强度和难度进行了大洗牌。尽管测试签到中大部分奖励都围绕着法师展开,但是笔者依然倾向于推荐叠甲挨打的万金油思路。那么接下来请出本
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一个比较轮椅的打法截图
一个比较轮椅的打法
这玩法要用到骑士,这边顺便讲一下怎么快速满命,如图,在登录界面,点击下方的关注我们会跳转到图二,再点击进入游戏官网,这边可以拿到骑士的兑换码,复制使用就能完成骑士的第一个任务,第一个任务领取之后带骑士进入关卡,打一关(不知道不打行不行)然后点击设置,选择放弃本轮游戏,之后直接在结算页面分享就好了,省时间。然后等第二个任务做完之后,在调升级消耗的的天赋升级十个。这里能拿到第三个奖励,并且邮箱中还有送
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初始的战士——无限连斩,原来如此简单截图
初始的战士——无限连斩,原来如此简单
如图,无意间的构筑突然发现了战士的无限连斩,构成只要两个要素。 核心: 1.日炎之剑(卡牌):造成6点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。 日炎之剑+(卡牌升级):造成8点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。代价中每有一张源力卡伤害次数+1 2.灵巧架势(祝福):如果卡牌释放的代价都是辅助牌,则释放后重置冷却。 了解了以上的内容,那么想必大家都明白了,只需要有这个灵巧架势的祝福,
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【攻略】听,那是胜利的和声——和音奏者进阶手册截图
【攻略】听,那是胜利的和声——和音奏者进阶手册
作为公测的首位up,和音的强度十分的高甚至九分的高,通关如喝水一般容易 本次给大家带来的是基于角色本体卡组精简化为小卡组的思路 不过卡牌搭配游戏没有“绝对正确答案”,思路仅供参考 不了解这个角色的机制? 请移步角色详细介绍,角色相关机制和职业机制都有说 和音盾的实战效果,在放慢-终章后能获取数额极度夸张的虚血,以及队列首位的临时防御 和音刃在基础数值上还可以获得印记/附魔的加伤,在合适的增伤印记增
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战士铁山攻略截图
战士铁山攻略
角色特性 护甲牌默认凝结,不会因为超出队列上限而丢弃。 玩法核心 叠甲,过!(滑稽) 冲击:造成护甲值等额伤害(附图1冲击) 护甲越高伤害越高 优点:护甲牌+盾猛融合体 缺点:护甲值提升慢,护甲牌抗伤后会导致输出下降(需要重整复制冲击,或者升级版复制源力复制冲击) 角色获取方式:常驻池,每周心愿可选(30抽必出) 玩法思路 核心输出:冲击 核心生存:重整(附图2重整) 可选辅助牌:液压加速器(附图
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双黄了,这个角色强不强截图
双黄了,这个角色强不强
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