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有一个问题,我发现当叛变者伪装成中间人的时候,调查者能直接看穿他是中立阵营的是吗?
@飞向行空
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自制关卡 愿世界和平
个人很满意这个关卡ww
配置是6个和平鸽,5个中立:幸存者/胆小鬼,5兄弟会:炸弹狂,纵火犯和私刑狂
这个里面机制运用得挺爽的
@飞向行空
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投稿成就 命悬一线
只剩最后1v1局面之前和平鸽死亡,但是手上没有处刑能力了,最后一天保住了好人阵营。
@飞向行空

自定义关卡 寻找教父2
如图
@飞向行空
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一些反证法邻居推断小技巧
现在场上5坏,翻牌2黑,但是邻居说这几个都不是坏的。如果他是真的,那么就有三个好下来,但是跟场面上的信息/人数对不上,那么他就是假的
@飞向行空
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大哥你这自爆太差了
场上就两人,告诉我有三人访问我也是不行了
@飞向行空
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单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。
金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。
为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
@Mia Choi
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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宣烤森迷宫百景!
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欢迎大家来好看好玩的迷宫 喜欢的话可以搜索id游玩投票!
@飞向行空




