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《末日囤货计划》更新日记(2026.8.3)
大家反馈的问题我都会逐个确认后修复,新增问题请携带截图反馈,感谢大家🙏
1.修复途中事件奖励触发空手判定后,外出搜寻获取物资全部消失的问题
2.修复浮动物资奖励文案与实际获得物品不一致问题
3.修复部分事件惩罚效果无法正常生效bug
4.修复库存内同名物品属性互相合并覆盖bug
5.修复部分事件出现未解析文本占位符泄露问题
6.同名腐化食物将按照腐化程度分开存放,不再自动合并堆叠
7.修复部分末日类型错误匹配无关事件bug
8.修复按钮文字过长显示不全问题
9.修复锁定食材参与烹饪时,整份食材被全额扣除的bug
10.租赁外部庇护所时,新增小概率触发前租客遗留物资奖励事件
11.新增租赁外部庇护所后。出租原有住所功能选项
12.修复新手教学气泡展示异常问题
13.修复清晨事件逻辑异常污染存档数据bug
14.修复采购页面频繁闪烁、运行卡顿问题
15.修复字体渲染异常、文字无法正常显示bug
16.修复第60天通关流程卡死问题
数值参数讨论求教截图
数值参数讨论求教
这游戏的的数值太黑箱了,各项数值的用处实在搞不明白,而且很多时候数值还不是实时更新的,大伙有没有懂的解密一下,我例一下我了解到的。 准备度,这个影响到出去搜寻的安全概率和发现物质的数量,貌似也影响到外面和家里的事件判定,好像什么都影响? 交易信用,目前不知道有什么用,买东西也没见得有折扣,唯一已知的作用好像是在开局预案复盘选项每两点可以增加一点准备度?但我最近两把测试复盘准备度都是+0难道不互通邻
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本人的新手游戏攻略和见解截图
本人的新手游戏攻略和见解
首先,我是根据我目前50级的游戏等级和游戏时长开展的一个新手攻略。 一,新手开局,针对人物选择,无脑选择呃,金钱数量较多的。嗯,准备度啊,什么路线熟悉度可以先不用管,然后所有的建家地点前期都要选择在家里面,而不要去选择一些额外的其他地点。 二,购买要优先选择改造家里的床,这个是前期所必须要有的,这个东西没有的话就会导致体力回不上来,你的一切发展都是空谈。 三,根据不同的灾难再购买不同的东西,前期不
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庆祝截图
庆祝
情报是真的!在一堆埋伏和绕路的假情报中终于中奖了!
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存档坏掉截图
存档坏掉
我19个小时的存档坏掉了 作者救救[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]@鸡蛋羹
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