什么是江湖悠悠?
修改于2020/12/022265 浏览
这个游戏做了三年,当初你一拍脑袋——就让我们也等了2年,这都快2021了,说实话,我不知道该高兴还是该不高兴,每天在论坛里偷偷摸鱼探头看一看官方有没有发新消息。有没有江湖悠悠测试的消息。从1测~2测,你们进步很大,成长了很多。从二测到三测,你们进步更大,成长了更多。从一开始的旅行青蛙一点一点带回故事,到二测我们悠闲种田,去侠道看外面江湖中的腥风血雨,直到三测永远的迷失在外面的腥风血雨里,武功进步了,兵器厉害了,是不是真的就天下无敌了呢?
建模真的辛苦你们了,把之前的格子样式做成现在这样,我看到他从2D变成了3D,从小庭院到有了自家后院,战斗的特效越来越漂亮,从剪纸人影到现在的战斗特效。说实话辛苦你们了,谢谢你们了
你们真的有很认真的听取玩家的每一条意见,我们能看到你想在游戏里加入所有玩家都想要的世界。在三测我看到了盲女,也看到了傻大哥。很怀念,你们是我见过有史以来最棒的制作组,他是我有史以来见过最棒的游戏。
你们真的有很认真的听取玩家的每一条意见,我们能看到你想在游戏里加入所有玩家都想要的世界。在三测我看到了盲女,也看到了傻大哥。很怀念,你们是我见过有史以来最棒的制作组,他是我有史以来见过最棒的游戏。但这次测试更显得窘迫,没有拿到版号之前玩家着急,你们不着急,因为还可以慢慢研发,慢慢改进,慢慢完善,现在拿到了版号,玩家们不着急了,你们急了。卖皮肤挣钱吗?挣钱。王者荣耀挣那么多钱,但王者荣耀的人口基数是多少?在那种人口基数下,一个皮肤的价格是多少?江湖悠悠的人口基数小多少倍?那他如果想要挣他一半的钱,价格需要时它的多少倍?哪怕他不想挣钱,他要出多少皮肤,卖多少价钱才能回血?我们不专业,我们不去想。
三测相比于二测进步在哪?进步的数值更多了,更重要了,怪物的血量更厚了,等级更高了做数值卡关,做多结局角色更好看了,模型更立体了,你们有玩过我的侠客吗?如果现在的江湖就是你梦中的江湖,就是你真正的江湖,就是我们期待的江湖。我的侠客早就出了你都没必要公测。你的侠道和他的副本有什么区别吗?哦,一个长期一个短期。你已经把院子丢掉了,他的评价已经很好了没必要再做了不如再给他加个氪金点吧,出行都没什么必要了有了七侠之后即便是打得过的也会因为门派武功的关系挨揍 毕竟不能手动,出行的唯一目的变成了升级打侠道,而侠道是什么?是你给我讲的故事吗?不,只有一堆堆数值堆成了怪物,用银子抽奖去打败他们。二测时期的我们沉浸的就在这里吗?
门派平衡吗?不平衡。锁月用最难的操作打最普通的伤害,莫思,暗影一样,战斗越来越复杂,成功的百分比越来越低,资源消耗越来越剧烈,玩家越来越暴躁。用bug,用暗器。有一句话叫侠道大多数是越阶挑战,可能你都觉得很委屈因为是当初有玩家,觉得一天三次太少了。可问题就在这里来到这么后面之后,必然会遇到失败你可以告诉他从头再来,你可以告诉他日后再说可失败就是失败打不过就是打不过这不是彩蛋或者是别的什么安慰能解释的必然要碰壁,必然要赌运气。三测通关多久?二测通关多久?毫不客气的说,你们在燃烧游戏的寿命,如果说一测二测留下的是感动,你觉得三测会留下什么?年夜饭,鹤顶红?呵呵。你们有做好数值吗?你们有做好平衡吗?你们在用自己的短处去追赶别人的长处,侠道是用来讲故事的,你们想着讲好了,但却站在风暴之中再没人听得清你们在讲什么。
那句话说的对啊。我们不如做数值吧,这些路都没有验证过。所以我们可以一边做数值,一边做这些路啊。是啊,我可以当个杂货店老板娘。但我得接受别人来我村子里偷鸡摸狗,还得每天进着货,想着抽出武学出去打打杀杀,你问我为什么?他来你家偷菜,你甚至连自动状态下他都打不过,你什么都保护不了。起码这一测告诉我们。所有的梦想都会被时光淹没,就如同那场大水,可惜没有方舟。(你说你会做减法。可当最开始的一变成了阿尔法你还减得回来吗?变化并非一蹴而就,世间百味,如人饮水,冷暖自知。最初的侠道只是安静地讲故事,至于现在已经像一个庞大的集市它是最简单也是最容易承担回笼资金这个任务的,怎么不试试吗?)
如果是以前的我可能会掐时间算儿子大概什么时候回来,至于现在。我可能和别人打着打着他回来了,弹出个情绪加15。我曾经无比坚信,我能跟着这游戏到公测。哪怕他还要很久才拿到版号,但我可能是高估了自己。只要坚信自己的道路,总有一天会在江湖再见。也许总有一天我们能再见吧,江湖悠悠,你是一开始那个给我讲片段话的故事,带回了剧情的江湖悠悠,你是那个让我在抉择中选择了不同道路的江湖悠悠,你是这一次争论不休褒贬不一的你,山高路远,江湖再见。


