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恒星数量有没有必要增加?

08/03127 浏览
产出的数量级已经算边角料了,多个恒星能增加行星产出吗?
猜你想搜
星球模拟器 行星产出
这个硬币怎么没有名字截图
这个硬币怎么没有名字
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4小时终于过了喵~截图
4小时终于过了喵~
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这家伙怎么上去的,最上面平台离六百还差一点点截图
这家伙怎么上去的,最上面平台离六百还差一点点
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啊?截图
啊?
召唤物也能抓的吗?
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00:51
奇怪的bug截图
奇怪的bug
最大质量和最小质量设置为同一个数,可以得到两个等质量球,这两个球碰撞时不会融合,而是穿过(加一条当质量相等时取序号大的就行了)。初速度全部设置为零,保证两个球能够发生碰撞。在多次反复测试中发现,该模型动量守恒,动能不守恒,且动能发生虚空涨落(随机增加或减少)。
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你鸡哥截图
你鸡哥
是这么用的吧?
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新版本意见征集
目前游戏玩法上较为单调,新版本有以下更新方向,发帖来征求一下大家意见。当然大家对游戏的玩法上、画面上有什么建议可以在这里回帖,作者都会看的。 1、扩展生命玩法,行星上会有真实的文明计算,根据距离恒星参数真实模拟星球的温度、环境。玩家可以对文明生物进行升级提高他们的环境适应力以防止灭绝。 2、星球撞击玩法,增加星球碰撞检测,会把撞击的星球合并成一个新的星球,并伴随酷炫的撞击动画,同时修改现有星球解锁
投票精华
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新版本更新!行星生命玩法上线!截图
新版本更新!行星生命玩法上线!
新加入了行星生命玩法,欢迎大家体验! 进入游戏后如果在行星界面没有看见新的文明升级选项,请点击漂浮组件上的三个点,选择重启即可重载更新游戏!
官方
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