关于法宝随机,貌似是有类似种子的规则
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我说的种子是一种比喻,大概就是随机规则里应该是会根据你背包里的法宝去随机。当然种子可能随机成功,也可能随机不成功,但是整体上有种子会比没有种子的概率高些。
意思就是比如木系,你想要更多的花,此时你有两个紫色的花,那如果你合成了橙色的花,那橙色的花就不会作为种子,如果你不合成,紫色的花就会作为种子,更可能随机到紫色的花,给你合成。
主要是刷13章,基本上最后几个连续的BOSS战,基本上全是紫,另外前提差点后面运气好也能合一包橙色。
另外还有刷水木的时候,如果一上来把两个长老送的紫色小剑合成橙色,那可能后面正局都看不到紫色小剑,但是如果你不合成,系统就是时不时给你随机小剑让你合成,或者留出蓝、绿去占你的包。
以上都是个人经验,特别是玩水木的时候更明显,有一次运气好,刚上来就合成红的木瓶子,但是把包里的小剑用掉了,然后就没再见过,花合成连个绿色小剑都没见到。
所以如果背包格子允许,怪物压力不大,而且需求指向很明确,可能留两个紫不合,对随机法宝更好。

