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碎碎念1:赛季玩法和赛季道具
昨天 05:05568 浏览综合
先说一个很离谱的事,当前赛季玩法的核心道具,居然大部分玩家都无法完整体验,更别说爽到了。
塔罗赛季天命、大亨调香、通缉序列、叠界棱镜、渴瘾缝合、明月复苏哪一个不是全员都可以爽玩。就这个守夜冥王板子,先不说他的各种效果是否能爽,就这个破爆率,我刷一个赛季都不一定刷的到自己毕业的。
各赛季玩法不应该专注于掉落赛季道具吗?渴瘾赛季开始就莫名其妙赛季某些道具贵的离谱,主要是还塞一堆垃圾毫无实际用途的器官,但是火掉的多就没什么人吐槽了。到明月赛季专属灵药腰带赛季末都还能有2K左右价格,赛季大火的无心利刃情况特殊就不谈了,就那个月尘爆率也是少的可怜,但是它爆火多也还是掩盖过去了。
到了守夜赛季,你试探了两个赛季,终于狠狠把赛季道具掉落改成了不吃宠物掉落数量加成,再狠狠降低初始掉落几率,抽宠物的掉落几率和不抽的一样,只是可能翻倍而已,但是我目前刷到过的两个冥王石板一个都没有翻倍过,这还要打一波氪金玩家的脸?
赛季玩法应该专注于赛季道具的掉落,而不是成为打火工具,宠物应该加成于所有赛季道具的掉落。












