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I know I'm not
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08/03
87 浏览
综合
数据有问题,每年消耗-100多w,结果最上面的数据面板还有增加,和外国的互动说有消耗,实际并没有缩减银两或者内库。还有为什么调兵用的是内库银两?发展科技却没有任何消耗,重复事件太多,各个派系(士绅、宦官)好感度过低却没有任何影响,还有地图界面赈灾,真实情况赈灾的银两不能全部到达百姓手里,不能巨细派遣指定官员下去赈灾,官员好感度更是没用。我玩的最难模式,但是没有体验到困难,粮食和银两居然有盈余,官员没有贪污?而且政令如实下发,没打折扣。说实话这不像是在玩历史题材游戏
日月将沉
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更新了但征兵在哪?
@没有爪
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抛砖引玉,一点小看法
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
@幽轻墨
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厉兵栗马十二年,终不负兄长所托
崇祯帝以信王入继大统,兄终弟及,承熹宗遗命。当社稷倾危,山河破碎之时,帝泣受托付,常怀夙志,誓不辜兄长所寄。 时天下板荡,寇乱四起,边尘不绝。帝宵衣旰食,厉兵秣马,凡十有二载。内则整肃朝纲,简拔贤良,厘除积弊,荡平内乱;外则缮甲训卒,经略边塞,奋扬国威。 十二年间,王师四出,克复沦陷疆土,北靖朔漠,南定寰宇。昔时丧失之故土,尽归旧版;九州四海,重归于一统。 帝每谒太庙,感念兄恩,谓己以
@Hgj
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00:20
人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗
@灯灯
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诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
官方
@阿亮
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这个人应该可以加进去
@小福
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《日月将沉》9月11日更新 · 养才篇
诸位陛下: 这一版把全部力气花在了"人"身上。大明的江山,终究要靠一个个具体的臣子去撑。更新之后,朝堂上每个人都来得有来头、成长有路径、离开有定数。 一、取士之道,陛下定夺 1.新人不再光秃秃:察举、科举、知县铨补、钦差暂署……所有新进人物,现在都有姓名、表字、籍贯、小传(比如"贾赓,字彦生,广东人,将门之后")。朝堂从此都是活生生的人。 2.殿试三档自选:扩招取 18 人(四方归心,但下限稍
官方
@阿亮
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【日月将沉】202608017更新
东宫储君 1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。 2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。 3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。 朝会与官场 1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。 2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
官方
@阿亮
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【日月将沉】20260805 更新
【兵部 · 欠饷与补给】 1.发粮/发饷/专粮/专饷入口说明加强了,欠饷时季报提示去兵部 2.自动补给门槛略降,中档太仓更容易回升 3.新增了”裁军遣散“,全军或点名裁,退饷入太仓,每季可以一次 【移防 / 藩属 / 开海】 1.未入版籍的外国,须打完征伐才变藩属或直辖;开海不等于称藩 2.市舶司说明:开海是航线等级,实收=基值×系数×官绅配合 3.海贸系数略回调 【户部 / 宗禄 / 军费】 1
官方
@阿亮
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《日月将沉》9月8日二次更新修复
一、灭国路径与地图标签 1.收复辽东后,后金不再误标"光复"。未犁庭前显示"后金(残虏未犁)",点开即可出兵【犁庭扫穴】,灭其国、东北入版图。 2.辽东"(光复)"标签两年后自动归常为"辽东",不再永久悬挂。 3.南明模式不再错误显示东海女真、野人女真(1645 年已入清版图)。 二、奏折联动修复 1.批红即办:秋防烧荒奏折"准奏"后即刻执行,与军务页双向同步,不再两头都能点。 2.王师攻辽/犁庭
官方
@阿亮
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