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日月将沉游戏截图
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日月将沉

日月将沉

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创意工坊
8.9
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1.6 万
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1.5 万
上线日期
2026-08-02
崇祯十七年三月十九,你缢死在煤山那株海棠树上。
再睁眼,天启七年八月——皇兄新丧,你甫登大宝,年方十七。魏忠贤还在,东林正盛,陕西大旱,辽东压境。往后每一件事,你上辈子都经历过一遍。
这一次,能不能不一样?
《日月将沉》是一款明末皇帝模拟文字策略游戏。你扮演重生归来的崇祯帝,以季度为回合,亲手批答每一份奏疏:
批红定策:大朝会六部轮奏,照准票拟省心、御笔亲裁劳神——精力有限,事事躬亲则积劳成疾。
七方博弈:文官、宦官、勋贵、军队、士绅、百姓、外夷,好感此消彼长。抄家来钱快,但缙绅离心则抗税、文官...
开发者
本营工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
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创作者的话《日月将沉》8月23日更新 战阵(重点修复) 1.战阵点不动、黑屏:根子是平台缓存了旧版战阵文件,本版战阵页面整体换新路径,强制刷新,旧缓存彻底失效。 2.兵少不能布阵的死局已解:兵符随军数细分,两万之师亦可成阵;监军劝谏两档皆可“执意开战”。 3.敌阵标题不再写死“后金阵”,打谁写谁。战报地名、敌名随战局动态变化。 4.布阵前新增兵力对比提示:敌倍于我、敌众我寡、我众敌寡,一眼看清。 5.小屏手机战阵自动等比缩放,格子不再错位。 6.明军火器杀伤上调(神机齐射对八旗、重甲有破甲加成),磨不动后金的问题缓解,但火器仍需研制支撑。 战场与边疆 1.邸报预警:虏骑入塞不再凭空落下,先有塘报风闻,早备则伤害大减。不备则照旧吃紧。 2.流寇攻城:寇势大了会打州县,城防驻军足则击退,否则人口、民心、军心俱损。 3.辽左既复之后,掠边之报不再无中生有。 4.辽东、后金户口修正:此前四百万之数近乎大明三分之一,不合理,已按史实量级改。 5.两路并兴:非困难难度下可同时兴两路之师(困难仍限一路)。 6.出征调兵新增“全选 / 全不选”,不用挨个点了。 朝政与官员 1.官职门槛理顺:布政使才需七十、知府六十、知县不限,此前知府门槛反高于布政使,已改。官职效果全部写明。 2.科举排重:在册、已故人物不再重出(两个史可法同朝,不会再有)。遗贤取尽则以四方举子补足十人。武举同。 3.行省急报必达:省有大灾或动乱过七十,当季朝会必出加急急报。灾情民变再也藏不住。 4.大朝会再增奏疏(军器浮冒、宗禄、漕粮漂没、边墙坍圮、国子监、海商督饷馆),重复的问题再缓解。 5.史实事件链:崇祯二年“督师密疏·东江之事”,毛文龙斩与不斩由你定,留任则东江有主、吴桥兵变不起。崇祯六年“料罗湾”——红毛犯海,郑芝龙请战,胜负两途。 收支与结算 1.季末结算新增“本季钱粮总览”置顶。太仓进出、漕粮消长、内帑用度,一眼看清,不再埋在长文里。 秘宝阁(新) 1.标题页新增“秘宝阁”:历世天赋点可购十二种前朝旧藏(备用虎符、武库遗甲、免死铁券、燮理阴阳等),下局开局即启用。 其他 开局底子加厚:厂卫耳目上调,京师自带一座兵仗局(甲仗火器逐季少补,不必白手兴工)。 玩不顺的地方,评论区请诸位陛下继续批评指正。正在做一个大改动:兵马和军务两模块整合、官员任命流程重做改版。总督和督师大军团调配线、好感度"帝党近臣"养成线。这些都动骨架,本期塞进来必出新 bug,所以要再打磨一下。第一次做游戏,一直在摸索着向前走,有bug和逻辑不通的地方请诸位多担待,在论坛里反映,我会争取在第二天就修复好。 《日月将沉》8月22日更新 诸位陛下,圣安。本次更新及修复已发布,重进即生效。 战阵修复(重点) 1.修复「执意开战」卡死循环,监军谏言后可正常强行开战。 2.战阵格子与按钮加大,手机点选不再误触。 3.收复失地可自选出兵 2/4/6 万,按真实兵种成军,不再固定写死。 4.点将名单每季固定,不再反复漂移。 全图可征 + 接壤规则 1.俄罗斯、哈萨克、波斯、莫卧儿、奥斯曼、吕宋、爪哇、渤泥、满剌加等全图诸国皆可征伐,灭国可选「收为藩属」或「郡县其地」 2.苦夷岛、台湾、琉球等海国战役接通,不再点不动。 3.陆战须接壤:隔一国须先取中间国(如伐卫拉特先服蒙古);海国须水师充裕,船力不足会提示去建船坞。 4.海战敌军改用战船编制,不再错出陆军。 大朝会扩容 1.新增十八件议题:丰年蠲免、米贵平粜、鼓铸制钱、边墙修缮、官员考满、番舶争利、远夷内附、皇长子出阁、祥瑞、倭舶私贩、捐纳应急、山陵预营、武举、清丈田亩、海运代漕、宗室典兵、留都库银、沿边练勇,年景不同,折子不同。 2.党争之折冷却缩短,朝堂风波触发更勤。 3.大疫河决常驻顶栏“大役未平”,随时可处置,国库可施药。 其他 1.开局掷签新增“钦点天命”:耗累世天赋点指定一签(天5·地3·玄2·黄1) 2.皇子年幼赐婚有明确提示,不再点了没反应。 3.户部新增“内帑尽发入太仓”一键充公。 4.顶栏新增“须知”:完整玩法教程,新君入门必看。 5.好感面板各栏注明升降途径。 6.精力档位修正:25~40 显示“疲敝”,不再动辄“亏虚”。 《日月将沉》8月21日热修: 诸位陛下,昨夜战阵出了大纰漏,今早一并修好,逐个说: 战阵重修 阵上我军、敌军皆显示0千、无法开战的 bug 已修。此前编制数字换算有误。 布阵不足五部不再锁死,三部即可开战,阵势单薄时监军会谏言利害,将军可执意出战(士气稍挫),也可收兵回营。 剿匪bug 进剿杀伤随贼势与兵力走,例如贼两万,一仗能歼数千上万,不再回回只死两千。 大股流寇被一鼓荡平,渠魁李自成、张献忠之徒可能当场授首、传首九边。伏诛者录入丹书,不会再死几年又顶名复活,余党若复起,另推新酋。 风调雨顺之地不再平白出流贼,复起须真有饥馑灾荒。 朝班清明 官员分标签:文臣、武将、 内廷、勋贵 、已故——殉国、伏诛诸臣收入“已故”,不再占着朝班的位子。 官位明确:布政使、总兵每省限一员,知府二员、知县四员。员满会写明在任者姓名,先调动再补新命。 诛杀贪官新增震慑:墨吏闻之股栗、贪风暂敛。但同党衔恨、人人自危,刀快,亦有代价。 杂项修缮 数字bug修复,小数点后长尾巴数字,全局取整,不再出现。 部分机型打不开、载入白屏:已做兼容修缮,实在进不去会给出明白提示,不再死白屏。 卡顿:地图着色不再每次反复重扫,流畅许多。 批折回执新增承办回奏:旨意如何出乾清门、谁去办、何时有回奏,看得见政令落地。 江山是诸位陛下的,毛病是我的。诸位接着玩,接着挑。 感谢建议。 《日月将沉》8月20日更新内容: 诸位陛下,此次更新量颇大: 阵前指挥 出征可选阵前指挥,你以所点主帅之身临阵,代他调兵布阵:步兵结阵、骑兵驰突、神机齐射、车营拒马,皆可一一调度。沿海起水师,则有海战相候:抢上风、纵火船、舷炮齐发,与虏逐浪于沧溟之上。阵上斩敌多少、自损几何,皆如实落账。战阵之难易,随开局所择难度而分,困难一局,非运筹经营数年不敢轻启战端。军备不充则士气先衰,甲仗、火器、战马、战船,皆从军械局实发,先铸器,后兴师。 疆土存亡 流寇不再困守一隅。饥民所聚,亦会攻陷省府。建奴或掠边关,或绕道突袭,所陷之地,钱粮户口尽失。边军单薄则土寇蜂起,京师兵薄则虏骑叩关。失地可遣师收复,王师入城之日,版图重归。 军需经营 各省可建行宫以外诸务:粮仓储粮、屯田养民、兵仗局铸甲、牧马监蓄马、船坞造舰。募兵有制,户口既限兵额,养兵又耗钱粮,冗兵食之则府库日竭。各省可裁汰老弱,然戍卒太寡,奸宄辄生。宣大边市可购马,濠镜澳可购红夷炮,军械局仿制夹板船。 朝堂风云 大朝会议题增至五件,不再翻来覆去那老三样。新增邸报预警,四方动静,先闻于塘报。廷议之争,阁部相攻,陛下须做裁决。黄河决口、大疫蔓延等连年大役,皆需圣心独断。官员好感、贪墨、忠心,如今皆有数字可查:贪墨重者,政令打折扣,钱粮过手即肥私囊。忠心薄者,失地之际或竟降敌。厂卫纠劾,除奸肃贪,可做主了。 宫闱外戚 后宫诸妃可幸可册,皇子渐长。外戚恃宠,或干巫蛊、或怙势横行、或互讦于朝,恩宠与法度,皆在陛下一念。 其他修缮 赏官之费大减,不再动辄二十万两,征服诸国皆可郡县其地,尽入版图,事件吉凶,随流年浮动,不再回回一样。东极宣慰、魏忠贤留用不现、收支面板算错等诸般旧疾,一并修好。 社稷如舟,风雨正急。望诸位陛下,撑住这日月。 各位陛下,臣又来交作业了。 先说正事,这次更新内容: 1.户口与钱粮,活过来了 各省户口不再是死数:太平则滋生,灾荒、流寇、虏骑入塞则流散,黄册按季更定。田赋、漕粮、兵额上限皆随户口消长,民残则赋绌、丁少则兵寡,民为邦本,不再只是句空话。行省新增”劝农“:拨帑兴水利、招流民,户口渐滋、田赋随增(每省每年一劝,政贵有恒)。每年冬,户部进黄册报天下编户总数。 2.征兵与军制 征兵按兵种、按实得人头计价。一省每季征募不逾户口千分之五。丁壮入军,黄册除丁。营伍上限不再是一个莫名其妙的死数,以天下户口推算,点开兵额能看到来历。出征常制升至十二万,研「募兵代戍」「车营合练」各增三万,至多十八万,方略面板写明构成。 3.存档 自动备份:每次落盘,旧档退为备份,至多丢一步,不再一季白打。残档、坏档自动识别回退,不再卡死开局。 4.新战役:大员之役 红毛夷占着大员筑城多年,贩我生丝、欺我渔户。开海二重后,遣舟师先取澎湖、再围大员,逐红夷于海外,台湾,回来了。顺带一提,苦夷岛(库页岛)和台湾打完之后都能"善后圣裁"。 5.官员外放全面放开 之前只有观政进士能外放,是我不对。现在京职、候任的官员都能派出去,布政使理钱粮、知府知县牧民、总兵掌兵备,朝里那几十号人终于都有地方去了。 6.朝会减负及更灵活 季末新增「闾巷杂报」二十六条:晋商票号、徽商盐船、登州海市、曲阜芝草……事小而有味,每局季季不同。 好感不再只是数字:士绅离心则州县推诿、民心皇威逐季暗损;输诚则义助义仓。宦官离心则厂卫懈怠,用命则缇骑四出。 赏赐官员分三档:二万略表情意、八万厚赐、二十万殊恩,量力而行。升官活动费降至十五万。 奏疏固定四件(点了"维新"科技五件),急报也占名额。不再一屏七八件翻到眼花,也不会翻来覆去就那几件事,已经解决的局面(比如辽左都光复了),老折子不会再念给您听。 7.户部新权柄:厘正缙绅 皇威到了 75,缇骑按籍勾考豪右隐匿的田亩,罚没入库,一年一回,民心小损,慎用。 8更合史实的难度 有的陛下可以开局十万兵三年灭建奴,这回改正了一下,皇太极早年的八旗锋锐,不是纸糊的。流寇起势也更快了,剿抚须并重,光赈不剿、光剿不赈,都要出事。 另外加了艰难之局:敌骑入塞更频更狠,掠边实害化。户口、民心、动乱俱损,且会乘你大军远出趁虚而入。 9.成就系统上线 目前有十五个功业等您收:从首捷,到辽左重光、东征日本、撑过甲申……全收集还有一枚隐藏成就。 10.修掉的毛病 顶栏新增“主界面”:一键回标题页,进度自动留存,随时「继位·继续」。 票号岁入双计、东江军名号、诏狱罪名张冠李戴、错别字若干。 感谢评论区一位位挑刺的陛下,挑得比我自己狠,改得我服气。 最后说句掏心窝的:这游戏从"半成品都算不上"的批评声里一路改过来,现在已经改到 v83 了。仍在打磨,陛下们的每条评论我都在看,也都在改。你们的评价,就是我能继续改下去的底气。 【日月将沉】202608017更新 东宫储君 1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。 2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。 3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。 朝会与官场 1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。 2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案,抓与放皆由陛下圣裁,办错了要反噬。 征战 1.灭金之后,漠北残部犹存,秋高马肥时南下掠边,须三征尽剿方得「漠北底定」。 2.灭金之后,依史该上演的事照旧上演,只不再强扯建奴旧事。 3.新增苦夷岛“东极宣慰”一役,一仗收服、开貂皮之贡。 4.克敌国都后设“善后圣裁”,或收为藩属,或郡县其地,由陛下亲断。 5.每征服一国,皆有颂词相称(特别是女真和倭奴)。 皇店生息 1.内帑可入皇店:织局、铜矿、番舶三桩买卖,年终结算,有赚有赔,全看造化。 结局 1.新增结局六种:漠北底定、金瓯永固、孤名、内廷之变、披甲、血诏,分阶段可解锁。 (多谢诸位陛下鞭策,局内若遇错漏,请评论)
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