中间商吞了创作者钱?!米哈游紧急切割
昨天 08:09643 浏览综合
近日,多位为米哈游游戏制作二创内容的创作者遭遇了报酬拖欠问题。他们通过一家名为云南昊曦的文化传媒公司承接项目,在作品交付后却迟迟拿不到约定的款项,涉及人数超过百人。事情发酵后,昨天8月2日米哈游官方通过“派蒙的工作笔记”账号作出正式回应,确认已全额支付给该传媒公司的合作费用,但这家中间商并未将钱转付给实际创作者,目前米哈游已彻底终止与其合作并将其拉入黑名单,同时承诺协助创作者通过法律途径追讨欠薪。
能看出来,问题产生的根源在米哈游与创作者之间隔着一层外包合作关系。云南昊曦作为中间方承接了二创项目的组织工作,负责对接创作者并支付报酬,但米哈游按进度结清款项后,这家公司却没有履行对下游的付款义务。米哈游在发现情况后发去律师函要求解决,但对方既不回应也不处理,直接导致矛盾激化。从事件链条来看,米哈游自身在资金结算环节没有违约,但选用的合作方出了问题,最终把压力传导到了最末端的创作者身上。
这件事也暴露出游戏厂商在二创生态管理上的一个盲区:大厂把二创征集外包给中间商是行业通行做法,目的是降低运营成本、提高效率,但一旦中间环节出现信用崩塌,首当其冲受损的不仅是创作者的劳动收入,还有厂商与玩家社区之间长期积累的信任。
总的来说,米哈游这次反应还算及时,既公开澄清了自身已付款,又提供了直接对接渠道给未收到钱的创作者,算是止损动作到位。但更深层的问题是,这类层层转包的合作模式本身缺乏对下游执行情况的监督机制,厂商把钱付出去之后,创作者有没有真正拿到手,完全依赖中间商的自觉。只能说建立更透明的资金流向追踪和创作者直接确认机制,或许比事后补救更有意义。游友们觉得呢?![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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