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卡普空曾威胁任天堂,不做塞尔达就山寨~

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在不少玩家心目中,GBC上的《塞尔达传说:不可思议的果实》(大地之章和时空之章)一直是2D塞尔达的巅峰之一,但你可能不知道这两款游戏能问世全靠卡普空高管冈本吉起当年“威胁”了宫本茂本人——不是开玩笑,是真的威胁。这事最近被Did You Know Gaming翻了出来,1999年冈本吉起接受德国杂志《Total》采访的时候原话是这么说的:“我个人非常喜欢初代《塞尔达传说》,但任天堂当时并不打算把它移植到GBC上,于是我对宫本茂先生说我自己来制作……但我们当时无法达成一致。所以到最后我威胁了他,我说如果任天堂不愿意做,那我们就做一款除了角色不同其他地方一模一样的游戏换个名字直接发售。”
一个卡普空高管跑到任天堂那边说要山寨他们的看家IP,放在今天的商业逻辑里简直不可想象,但宫本茂的反应很有意思——他笑出来了。事后复盘只能说宫本茂的幽默感比任天堂的法务团队强得多,这波“威胁”不仅没闹翻反而促成了正式谈判。卡普空随后成立了Flagship工作室在任天堂监督下开始开发,不过最初的蓝图过于庞大,冈本吉起想做三部曲甚至四款作品最后只缩减成大地之章和时空之章两款,初代重制版因为开发瓶颈被废案了。
结果大家都知道了,这两款游戏口碑爆了,不久后任天堂又跟卡普空合作了GBA上的《缩小帽》。更有意思的是当时负责写企划书的藤林秀麿后来成了《塞尔达传说》系列的核心导演。一个威胁换来了两款神作、一段长期合作和一个未来的系列掌舵人。
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