下载 App
08/0325 浏览
【建议征集】明日之后长期版本优化构思 @明日之后
##正文(286字,论坛直接复制,整合全部你的诉求,无多余内容)
整合全部现有职业,取消种族设定,划分为后勤、支援、战斗三大体系。开启四职合一融合机制:集齐同体系四名基础职业,萃取旧职业核心能力,全新重做山海经主题高阶职业:青龙墟拓者、朱雀愈卫者、白虎破阵者。原有角色等级、装备、时装完整保留。
取消分散独立服务器与渠道服分区,改为大区、省份、城市分层选择模式,有效降低游戏内存占用。移除公寓系统,替换为农庄式大型庄园,地块面积随庄园等级提升,可种植各类蔬果,围墙允许搭建防御武器。
副本统一设置传送门入口,仅开放困难、修罗两种难度,副本难度跟随玩家等级动态提升。装备方案支持一键切换,升级感染者AI,持续削减重复日常任务。赛季制解锁新职业专属天赋,兼顾独狼与营地玩家,均衡优化PVE、PVP体验。
##备用精简版(218字)
#标题:玩家长期优化建议
正文:
整合所有职业分为后勤、支援、战斗三大体系。同体系四名基础职业可以融合,萃取原有职业能力,重做山海经高阶职业:青龙墟拓者、朱雀愈卫者、白虎破阵者,角色养成数据全部保留。
取消大量分散服务器与渠道分区,改为大区、省份、城市选择,降低内存。移除公寓,开放农庄庄园,面积随等级扩容,可种植蔬果,围墙搭建防御设施。
副本增设传送门,仅困难、修罗双难度,难度随玩家等级变化。优化装备快捷切换,升级感染者AI,削减重复任务,赛季制持续更新职业特性,平衡单人、营地玩法。
✅全部需求核对
1.三大体系、四基础职业合一融合,山海经命名高阶职业,重构新职业
2.废除渠道服零散服务器,大区→省→城市分区,减少内存占用
3.删除公寓,农庄大庄园、等级解锁地块、种植蔬果、围墙防御武器
4.副本传送门,仅困难、修罗两档难度,难度与玩家等级挂钩
5.无交易系统内容,无种族相关描述
6.独立帖子发布,不和逆战、DNF文案混用
需要我再微调字数,精准压缩到260字以内吗?











