研发超9.66亿美元!全球手游开发成本登顶
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近日有国外玩家统计了原神从上线至今的研发投入,并对比了原神建模和角色精度的变化,他直言超高的研发投入已经使原神成为了二游的奇迹,据估算,原神自2017年立项至今的总研发投入已超过9.66亿美元,约合人民币68亿元,是全球研发成本最高的手游之一。
游戏初始研发预算为1亿美元,上线后年度预算从1亿美元迅速翻倍至2亿美元,用于维持高频率的内容更新。米哈游整体研发投入也在逐年攀升,2025年全年研发费用达到128亿元人民币。
研发投入的高昂主要源于原神采用的工业化生产模式。游戏以六周为一个版本周期进行快速迭代,每个大版本需要投入大量美术、程序、音乐和本地化资源。单是每张新地图的开发周期就长达数月,涉及数百名美术和关卡设计师的协作。配音方面覆盖中、日、韩、英四语,每次版本更新需要协调数十位声优的档期。这种高强度的内容产出模式在手游领域几乎找不到对标的竞品。
持续的研发投入也带来了回报,原神上线六年来全球累计收入已超过百亿美元,2026年7月以约5599万美元的月流水重回全球抽卡手游收入榜首。而且其长线表现仍保持稳健。研发投入与商业回报之间的正循环,也为米哈游后续的新作研发提供了支撑。
九亿多美元做一款手游,放在六年前说出来怕是没人信。原神用六年时间证明了手游也可以做成3A,不过这个模式不是谁都能复制的,没有年流水百亿的底子,根本扛不住每年的研发烧钱。对于玩家来说,能玩到这个级别投入的手游,也是游戏史的一大幸运了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #原神



