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还是回归零氪吧
(๑•́ωก̀๑)看了这次联动,技能设计是可以的,但让我失望的是除战令外又一种武将氪金方式,该说不说,我在这游戏充的比三国杀要多了,三国杀我一年也就充200(年卡),但我在这游戏一个月(128+68=196)连续7个赛季都氪满了,已经很多了,内测时期也在玩虽然不怎么认真,说这些是想说支持你们游戏我也是认真的,微氪玩家也是认真的。一次联动虽然不能说明什么,但是我想这应该是个开头。现在还来得及,以后沉
@凡
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名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
@旅行者
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,
从T0人权卡到路边仓管一目了然。
不管是前期开荒培养、中期对战配队,
还是后期归隐置换,都能直接对照参考。
T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;
T0.5次T0强度,泛用性极高;
T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;
T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;
末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。
还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!
(内
@逍遥哥哥
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龙舟活动是挺好玩的
不得不说这次龙舟活动是用心做了的,玩法好玩上头,投粽子收益还不小,就是感觉开太晚了现在端午节过去了,没什么节日气氛了,感觉下次这种活动早点开比较好
@牢大
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一个个点武将六合真麻烦啊
点了半天,到最后都摆烂了直接一键推荐了
@牢大
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00:09

帅爆了
龙身一路火花带闪电。这才对嘛!
@糖醋里脊本脊
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支持亲率还是不支持?
支持亲率不外乎就是这些理由,目前很多游戏就是减负 挂机刷,开了亲率后,新手可以选择直接能打过的阵容直接刷奖励了。
不支持亲率的基本就是,你一开始没支持,现在支持了,置付费搞伙伴的于何地。
非常少数的就是那些,你开了亲率不就失了原本PVE的随机乐趣。
其实都有各自的道理。我觉得还是活动一开始设计的技能繁琐,时间拖沓,难度过高,导致失败率是费时的问题。下次活动可以考虑好玩,且不费时费事的,这边必须表扬
@任安
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名将杀联动氪金拿武将活动怎么出的一些建议
这次联动氪金拿武将的活动,因为6个月开放合成的原因,很多人担心会走三国杀老路,我想了四个方法可以留住玩家还可以赚到 (个人观点,仅供参考)
一,单将58+送1280的黄金 皮肤就搞像水墨皮肤那样的抽奖(优点:看上去很直很值很划算)
二,武将和皮肤68块钱一起卖不加其他道具 (优点: 和战今128的武将皮肤做出对比价格基本上是1/2看上去值多了但性价比其实没那么高)
三,武将单卖68,做一些小任务
@一切。
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无尽单骑最快过法 没有之一
三个驰援
范增(敌方体力手牌上限减半)
樊哙(1血受自己杀的伤害)
龙且(对敌方造成出杀点数的伤害)
秒就完了,根本不用动手,樊哙是防止回血,有弃牌的拿一拿,刘邦的驰援啊,还有弃到手牌相同的啊,就去一手对面的药省时间,点个开始对局就完了。不会上视频,你们自己试试就完了,十几秒一把,不用点
补充一下,驰援先拿范增的后拿龙且的。经过实验是有触发顺序的。十常侍优先选,打不过的时候拿太平铜钱或者体力翻倍。
@辞
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从制卡工艺角度理讨瑾夏发的名将杀实体卡牌
前两天看瑾夏发了实体牌的测试版,但是感觉目前看确实是只做出了最基础能玩的卡牌,没有一些工艺上的加成,我要是买实体卡的话肯定在游玩方便之余希望他有一些收藏价值,因此在工艺方面做一些个人建议。
仅是从视频角度观察猜测,不一定准确。
从视频整体看出来大概是3寸,700g的铜版纸,这个克重在做卡牌的情况是比较厚实不容易弯折的,反光看比较像覆哑膜。武将牌,身份牌,还有手牌都是这个工艺,一般盲盒里的卡其实也是
@牢大
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