从入坑到入土(从上作转来的)

08/03526 浏览攻略
游戏遗迹和打捞收益远大于自己制造
第一阶段:开局先把新手教程的奖励全领了,有个小bug,不用完成任务也能拿奖励,直接全部拿完。目标是直接刷完部落时代,刷到灵石造风水阵汆气运。   初期布局如图1所示,纺织铺三麻绳一麻布;制革铺产革;武器铺一盾一矛(随意,别选弓);制甲铺产制式套,然后兵营合成兵。
跳回合攒满五十个兵就打部落,不需要武将,想打几次随意,头两次加领土 后续加气运。
第二阶段:把气运拿来买灵石,然后灵石造风水阵,其他建筑都可以直接卖了造风水阵,想体验工业发展可以坐坐牢,一点点摸索。这里直接跳时代,气运汆到时代钥匙就开始建石窑和木匠铺,造对应时代的东西,然后跳时代。科技可以点一点,更换一下风水阵,减少回合数。跳到煅钢时代可以停了(直接跳到火器也行,就是没啥体验)。
第三阶段:如图二所示,铺沉船遗迹,直接开挖,沉船有很难造的钢钉,古城遗迹有制式黑铁套(当然,可以直接花气运刷兵),建立工业体系。3*3范围内是一个建筑或者资源的辐射范围,即八格,没必要刷文官,直接升建筑等级。武将等级可以直接去商会买修为丹吃,丹可以堆叠效果,但是要打一仗后生效。然后就是垃圾时间,这时候其实已经可以通关了,刷六个20级(磕几个丹的事)神将(御统没啥用,无脑叠体质和力量)然后去商会买50气运的兵。刷满150个满级兵就可以直接打最高级的三个副本。
游戏气运太好拿了,基本上就是十分钟通关,比上作肝度低很多,希望下调一下气运获得,不过也会变得很坐牢[表情_送花]
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