下载 App

2测游玩评价

08/031120 浏览反馈
1.优化极差,帧率低画质糊易闪退,想畅玩其实更推荐40-50系列显卡
2.最经典最热闹的,就是猎奇向美术组,其实玩家被带偏了,制作人只是单纯效仿某二游公测前,使劲自黑拉热度想出圈。没啥好讨论的。
3.这测新增的大地图各种解密小游戏,没有设定到达一定时间后给予提示,玩起来不是很舒服,也是我太菜了。
4.环城水道,2测改成了不达到相应的地图探索度,就没法进专门的环城水道,最多踩踩散点。这一点也是强制得有点难受。环城水道的话你可以理解成某二游的邪道滑索,作用之一是让人欣赏风景。5.寻路包裹需要找齐30个迷失包裹以后,才发放图纸,让玩家自己合成,也是强制玩家探索地图的。2测新手历程的最后一章节任务之一就是找20个迷失包裹。
6.厄什栗的大招特效有点吃显卡还是,而且大招期间满屏特效对黄圈弹刀提示有部分遮挡。
7.在大世界揭露狼人打怪/材料本,相比于旅店/假想实验,帧率减半,不如做纯粹一点,进战斗了就不要渲染战斗区域外的景色了
8.这测某些角色数值相当不平衡,懂的都懂
9.大世界揭露狼人用体力领取的奖励,大于同等级材料本收益,这点也是在鼓励玩家多跑图,别偷懒吗?
PS:其实也不是很讨厌跑图,但跑图上房揭瓦的3d眩晕很严重,比其他游戏都严重,说到底还是优化问题
对3测的期望:
扩容角色池以便推出谐振主输出的体系,
简化连招,
宝箱探测器懂的都懂,
大世界角色养成材料提示/指引,
日常一条龙还是太耗时不易被二游市场接受,
启示和行装的养成难度和时间是否太过,是否需要简化降肝?
雷可斯巴达司对专武的依赖程度?
3测该出砾区(厄什栗老家)地图了,
对公测的期望:
难看的建模改不改已经不重要了,把优化做好,方便我到时候也许可以找找看民间mod
厄什栗的深v都和谐了,那么开局剧情的液银boss 是否需要和谐?
猜你想搜
白银之城 优化配置
体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)截图
体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)
牵手手臂硬拐成直角了,明明跑的时候是放松的。高跟鞋的声音也特别明显,潜行关卡哒哒哒的很出戏,整体来说还是蛮不错的,还想絮絮叨叨一点个人体验[表情_酷] 【画风】⭐⭐⭐⭐ 精致的维多利亚画风,经得起细看的城市建模,有独特质感的角色建模,原画也很精致,暂时没用ai生成,希望保持。不过红蔷薇的肩还是得改,现在跟肩胛骨缩到一块去了真的很难看[表情_泪目] 【剧情】⭐⭐⭐⭐ 目前体验到的主线水分不多,节奏挺
28 赞
32 回复
白银之城二测战斗系统解析截图
白银之城二测战斗系统解析
前言:之前简略版的重制。 白银之城的战斗系统由六块组成:角色机制、武器装备、配队、公共平台、角色属性/作战风格组合,以及最核心的设计——反应釜能量。 反应釜能量 反应釜能量是全队共享的资源池,一层就可以切人触发一次角色的奇袭技。角色奇袭技的效果归属自身,触发不需要特定队友,也就是说任意角色之间都可以组队。 能量全队共享的设计就打破了固定配队,同属性不再是唯一答案,这是混编队各种设计的基础。 “白银
6 赞
8 回复
2测火队喜提核心辅助成员-1截图
2测火队喜提核心辅助成员-1
官网资料仍旧是🔥属性。【第3-4张图附1测谐振解释】 关于战斗这一块,1测是队伍成员中同属性队员达到1-2-3时分别触发不同等级的谐振。 2测理论上也是同属性队员越多,你qte和大招打出同一属性伤害,越快积累出谐振效果。 就是不知道谐振积累速率是取伤害数值,还是取攻击频率,前者的话少个同属性辅助影响不大
5 赞
2 回复
仍旧连预下载都没开,招募更像是催声产物截图
仍旧连预下载都没开,招募更像是催声产物
6
2 赞
8 回复
测试资格已发望周知【23号测试】截图
测试资格已发望周知【23号测试】
https://silverpalace.leyuansu.com/zh-cn/home
3 赞
5 回复
以防你不知道如何查询二测资格截图
以防你不知道如何查询二测资格
(或者你自己百度白银之城官网) 对了,上次通过1测活动拿到2测资格的,这次不用填问卷,我刚白填。 希望这次乐元素带来更多更好的体验[表情_开心]
17 赞
从消消乐到3A赛道:《白银之城》首测开启,这次转型能否破局?截图
从消消乐到3A赛道:《白银之城》首测开启,这次转型能否破局?
3A首秀,这次赌对了吗 2025年12月19日,靠《开心消消乐》出名的乐元素,宣布旗下的3A大作《白银之城》要开始第一次电脑版封闭测试「同一律测试」,并且开始招募玩家。 同时还放出了一个16分钟的实机演示。 从一个大家都玩的消消乐游戏,跳到维多利亚蒸汽朋克风格的侦探动作游戏,乐元素的这次转型,到底是准备充分,还是步子迈得太大? ▷▷▷ 这款跟乐元素以前的游戏完全不一样的作品,其实是乐元素早就计划好
投票
40 赞
8 回复
城中动向还有咖啡赛马小游戏截图
城中动向还有咖啡赛马小游戏
这测新加的小巧思吗就是怕我玩得太无聊
1 赞
1 回复
骑士舞者督察!白银之城放出三组角色扉页截图
骑士舞者督察!白银之城放出三组角色扉页
乐元素旗下哥特侦探题材RPG《白银之城》近期一次性放出三组官方角色扉页立绘与完整人物设定,库拉蒂骑士、红蔷薇舞者、雷可司督察三位核心角色人设反差强烈,补全了白银城各方势力的人物脉络。 库拉蒂骑士代号「女王的恩宠」,是对王室极致忠诚的女骑士。 官方文案标注她勇猛却略带愚钝,手持重剑与盾牌守护王座。 造型以白金骑士制服搭配深蓝配饰,兔耳设计辨识度极高,同时身兼验尸官、器械发明家,是主角侦探长期可靠的合
49 赞
13 回复
白银之城二测体验截图
白银之城二测体验
白银之城二测一周啦,轩儿Xuaner也是在体验后给各位进行一个整体游玩体验反馈,可以说美术设计上非常顶级,故事以维多利亚时代工业革命为背景,主角作为一名侦探在白银城进行各类案件收集线索并推理演绎。喜欢侦探悬疑风的二游玩家推荐入~ ———•✦•——— 🌙 图文内容均为白银之城二测实际游玩内容,部分内容还未定型,以后续公测上线后效果为准~ 🌙 角色养成方面包括武器、词条养成、技能、命座以及催化剂。词条
12 赞
1 回复