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V47 属性系统更新

08/032125 浏览
攻击属性改动: 原四种攻击合并成两种
将普通攻击,弹射攻击,灵魂攻击合并成了物理强度
元素攻击转为魔法强度
这样做的目的为了降低新玩家的理解难度,使其属性描述更符合玩家的直觉
取消了灵魂伤害,原灵魂伤害改为物理伤害,但原灵魂伤害的武器默认拥有100%护穿
接下来一段时间会进行较为频繁的平衡性调整
新的物理装备会通过调整装备奖励属性的方式来重新区分原普通,弹射,灵魂流派效果
因属性改动,带来的道具改动:
赊来菜刀5普通攻击改为4装备基础伤害 借贷-10 收益-3提升为-2
气合4普通攻击改为4物理强度 攻击速度+1%
以盾为枪-1生命值,降低2普通,弹射,元素攻击改为降低2魔法强度 价格提高
归一增加0.1生命恢复 1普通,弹射,灵魂,元素攻击改为1物理和魔法强度
莽夫的普通攻击改为物理强度 经验获取率-1%
全力进攻的8普通攻击改为7物理强度 价格降低
结晶体 -1普通和弹射攻击改为-1物理强度
透彻的心灵 护甲+1 -1灵魂和元素攻击改为-12%经验获取率 价格降低
不幸的铅弹 3弹射攻击改为10%物理强度系数 限制2
火力倾泻 重做为-5%物理强度系数 +10%攻速 限制2
劣质弹药 5弹射攻击改为5物理强度5魔法强度 限制2 价格提高
来路不明的武装 5弹射攻击改为5物理强度
轻型弹挂 3弹射攻击改为7%攻击速度 移动速度+5
科学主义 重做为+20%物理强度系数 -10%魔法强度系数 限制2
元素魔法书 重做为8魔法强度-4物理强度
通灵体 重做为+1物理强度+1魔法强度 价格降低 移除限制
灵力护盾 2灵魂攻击改为 5%魔法强度系数 限制4
归灵 重做为20%魔法强度系数 -4魔法强度 限制2
灵杀术 6灵魂攻击 转化为6装备基础伤害 全局伤害+2% 价格降低
汲血化灵 重做为 +4物理强度+4魔法强度 -4生命值 变成三阶道具 移除限制
火把 元素攻击改为4元素效果
禁魔石 重做为-1魔法强度 元素效果+15
风沙石 元素攻击改为魔法强度
作用放大器 伤害范围+4% 元素效果-9
闪电接收器 元素攻击改为魔法强度
笼中火焰 元素攻击改为魔法强度
加长弹匣 2弹射攻击改为2物理强度 价格提高
亮金武器 35普通,弹射,灵魂攻击改为35物理强度,魔法强度
亮金发生器 44元素攻击改为70%物理强度系数和魔法强度系数 限制1
元素法球 元素攻击改为魔法强度
金色长剑 普通攻击改为物理强度
金色元素石 元素攻击改为魔法强度
金色火枪 7弹射攻击改为15%物理强度系数 限制2
金色灵珠 7灵魂攻击改为8装备基础伤害 限制2
新增了一个金色道具 金色法杖 效果为15%魔法强度系数 借贷+100 限制2
大斩刀 22普通攻击改为20物理强度
元素的极致 22元素攻击改为22魔法强度
极限挑战者 重做为58%攻速 -15护甲
灵力滋养 重做为 21%物理强度系数 21%魔法强度系数 -1.5生命恢复 数量限制1
秘密处决价格降低 装备基础伤害+1 移动速度-5
不科学的重炮 15弹射攻击改为14物理强度 护甲+5 移速-15攻速-11% 限制1
躁动的灵魂 重做为28%攻速 -1护甲 +9%敌人攻击
乌云 改为魔法强度+10 攻击速度-12%生命-5 限制2 价格降低
强身拳的普通攻击改为物理强度
手射弹丸的 弹射攻击改为装备基础伤害 弹射攻击变化改为装备基础伤害百分比
对应的成就修改:
大斩刀解锁改为达到60物理强度
极限挑战者解锁改为达到300%攻击速度
灵力滋养改为达到60物理强度和魔法强度
元素的极致改为达到60魔法强度
灵力锤炼改为达到25装备基础伤害
秘密处决改为达到50装备基础伤害
不科学的重炮改为达到40物理强度
躁动的灵魂改为达到200%攻击速度
乌云改为达到40魔法强度
方天画戟改为达到80物理强度
冲锋枪改为攻击速度达到400%
狙击步枪改为达到100物理强度
通天阵棋改为达到120物理强度
灵魂收割者改为达到200物理强度
凝水剑改为达到80魔法强度
球状闪电改为达到120魔法强度
喷火器改为达到100魔法强度
铁匠终局成就改为1%物理强度系数
枭雄终局成就改为1物理强度
矿工终局成就改为1魔法强度
VIP终局成就改为1%魔法强度系数
终局成就现在需要1000超越才能解锁
由于解锁难度提高
提高狙击步枪奖励属性2穿透2护甲穿透 4%攻速
提高通天阵棋奖励属性10%伤害范围 3%攻速
提高灵魂收割者 4%攻速 2%独立伤害 前中后期的属性全面提高
天赋调整:
全服武装 四种攻击+1改为物理强度和魔法强度+1
额外增加了生命恢复+0.1 生命值1 装备基础伤害1 点数需求增加1
由于自带了二次暴击效果,狼心护符削弱 暴击率+5% 点数需求+5
大杀 由于删除了灵魂伤害 移除了灵魂伤害可以享受护穿的效果 护甲穿透+1
角色调整:
大嘴巴的随机属性池移除了弹射攻击和灵魂攻击 普通攻击和元素攻击改为获取物理强度和魔法强度
特殊的调整:
为了避免物理伤害装备在满暴击后暴击效果无效,并提高物理装备的强度
现在默认拥有5%溢出暴击转化二次暴击和5%的二次爆伤作用效力
其他优化:
修复了一个和成就有关的BUG
修复了非1000超越也会偶尔出现双重BOSS的BUG
初始伤害字体大小增大,伤害字体大小不再跟随伤害大小变化
优化了伤害字体的效果
一些特殊属性的入门道具 辅助提示文本由暗色变成了黄色
修正了一些容易歧义的描述文本
借贷改成了贷款,和其他的贷款词条统一描述
装备道具属性改为装备奖励属性,以便于更容易理解
购买页面标注了道具的等阶,以避免青色被误视为低阶道具
在属性页增加了装备奖励属性词条
开启了多线程渲染
由于本次更新的内容改动巨大,可能产生一些新的BUG
有发现BUG的玩家可以反馈给我,会尽快修复
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999 秒 幸存者v47属性改动
萌新最简单最轮椅的玩法截图
萌新最简单最轮椅的玩法
巨大化地图用狂人,武器选图里的两种6级装备和方天画戟。 优先选攻击范围的道具。 因为攻击范围太大,完全不会挨打,不需要什么走位,一路秒过去就完事了。 天赋可以点全攻击。 道具选择上也可以随意点,可以多做点尝试来提升游戏经验。。
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超简单过1000层,全英雄都可以用截图
超简单过1000层,全英雄都可以用
就玩了四五天这个游戏, 天赋两个批准,商店格子两个,其他的自己搭配,肉起来就行。 玩经典流派,消费主义的地图,进去就捡箱子,刷出刺盾就行,另一个我喜欢商店格子,武器选两个轮子,两个盾,两个强身拳,道具肉起来怼着boss干
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新手容易遇到的问题截图
新手容易遇到的问题
1,物理,弹射,灵魂。这三种攻击才能暴击。(游戏里面有说明,新手可能没注意) 2,元素攻击和元素效果,这是2种东西,新手可能都遇到就点元素攻击,这是加伤害的。 3,等级分为巅峰等级和普通等级。 巅峰等级是你能打的最高分,新手可能再打普通难度,突发奇想去挑战最高难度,结果打过去了,然后一次性升好多级,加好多天赋。在后面好多次都没这个分高,以为不加经验(其实加的是下面的普通等级,很慢[表情_吐舌头])
精华
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00:32
手残党福音流截图
手残党福音流
如图,我不太擅长躲子弹 移速快了我会撞上去,移速慢了我躲不过去 于是我研究出了这种罚站流 优先搭配角色【神话锻造师】 特点:移除宝箱进化限制,同时装备出现概率和售价大幅度降低 装备选择[带控制词条的一切] 开局当然 雨滴——雪花——冰锥——电击枪——范围除颤仪——电击发射器——水云剑——雷电球 起码要有雷属性+冰属性装备,控制装备数量不少于4,有多余装备栏可以带火,和激光炮,清理杂兵 前期什么都不
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28:11
铁匠镰刀流通关超越400截图
铁匠镰刀流通关超越400
v23版本这个流派比乌龟流简单。难点就是快速打掉第一个BOSS,这里很容易就用掉复活;以及第二个BOSS出来到9分钟左右开3级箱子这段时间。开局一个宝箱选成长,另一个宝箱选成长、经验或者经济。如果选+40%怪物数量-25护甲这个,前期要多拿护甲。
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杂烩解锁方法分享截图
杂烩解锁方法分享
天赋地图难度模块如图,刚好够1e14。 开融合,先选择银行家,第二个人物选vip,初始武器选喷火器。三个boss箱子选1个时空屋和两个钛金矿。前期利用多格子+刷新找木盾和强身拳,但是不要升级,优先买满装备栏,同时拿个死魂镰或者链锯。第一个商人出来应该会有很多钱了,在商人那里优先升级装备。就是在前期商人价格低的时候批量升满装备,后面升级奖励全留给刷属性。到第一个boss打完就非常有钱了。然后继续撑属
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02:15
幸运教大长老来发焚决了,强度等于5个幸存者,让你全服横着走截图
幸运教大长老来发焚决了,强度等于5个幸存者,让你全服横着走
地图选择定制化,角色选幸运星融合神化幸运星,开局拿双位面之源,第三个宝箱在1分30秒拿大财宝,在1分40秒的时候刷新商店,两个商店每个都可以刷新4到5次,金币在1500以下还没出就可以重开下一把,直到刷出6阶道具为止。道具这么优先级拿,5阶6阶道具大于流云剑大于金币礼盒大于铂金卷等于幸运盒子大于狼群大于加幸运值的3阶道具大于化掌大于3阶经济类道具和药水,如果以上都没有直接刷新(所有需要贷款的道具都
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《999 秒幸存者》全天赋个人向测评截图
《999 秒幸存者》全天赋个人向测评
前言 感觉论坛里面涉及天赋介绍的很少,同时大家群里也经常问天赋怎么点,本人也来做一个个人向的天赋评级。本人将所有天赋归类为增伤类,生存类,经济类,特殊类。 按「夯>顶级>人上人>NPC>拉完了」五档分级。 分级定义: 夯:全流派通用刚需,除特殊挑战(无道具通关)外必点 顶级:强力增伤 / 专属核心天赋,绝大多数构筑优先点 人上人:生存补强、体系专属天赋,对应流派必点,通用构筑可选择性点 NPC:收
精华
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大嘴巴450有手就行攻略截图
大嘴巴450有手就行攻略
最轮椅的角色,天赋看图,开局红选加属性的俩个最稳(可能有更好的,但是药水加属性是最不吃运气的拿了就稳过),武器开局选方天,开局找巨炮锯子强身拳和盾牌哪个来了二选一,把武器先啦起来,然后有加怪物的选,有加属性的药水选,其他随便点,打boss也是轻轻松松过,拿到第一个三阶箱子,选七阶暴击优先其他随便,正常到12分钟怪能碰到锯子算他厉害,比药水铁匠还无脑
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全成就达成与通关思路分享截图
全成就达成与通关思路分享
全成就达成与通关思路! 1、大部分成就都建议用vip角色,商店买买买。 2、新手可以用铁匠加巨炮开天赋点,可以看一滴血成就思路(开荒不需要扣血)。或者玩幸运星,高阶道具任意选。不管玩什么,不要开宝箱时间翻倍模块,并且要带上宝箱时间减半天赋,这样能在9分钟就获取到2个6阶道具,建议选一个全成长1.5,另一个选怪物数量(魔王道具,感觉这个最好用,加100怪物数量)/经验(羊皮卷)/幸运(160幸运)/
精华
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