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还真有时装

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为什么不给我掉法门
四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)截图
四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)
1、开局推荐拿令牌可以换突破丹和突破经验  2、地图大部分都箱子都是可以搜索的(有装备)  3、第一个副本两边都是可以探索摸出装备的  4、精力都用来钓鱼可以钓出(宝箱突破丹 实战经验 等道具)  5、开荒推荐2前排+3c的搭配 一测没有强力boss测养刀随(强度暂定) 一测目前主角强度在线给到夯 随从强度 c七七=洛>桑 主坦 岳>七>桑 个人理解 大家可以参考 二测的时候看看
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05:29
【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑截图
【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑
#武侠 #游戏 #武侠游戏 #剑隐侠踪录 #TapTap #PC游戏 欢迎关注剑隐侠踪录攻略组隐麟阁,现在关注就是老粉了!
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没预约不能玩!剑隐侠踪录测试资格今日发放截图
没预约不能玩!剑隐侠踪录测试资格今日发放
水墨武侠新作《剑隐侠踪录》官方发布重要通知,「淬锋测试」第二轮测试资格在今日(7月27日)11:00起分批发放,无数武侠玩家蹲守多时,江湖测试即将拉开帷幕。 本次资格将通过短信、邮箱以及TapTap站内信同步推送,玩家需提前检查垃圾邮件,避免错过通知。 官方着重提醒,成功预约游戏是激活资格的硬性前提,即便抽中名额,未完成预约也无法参与测试,同时测试账号禁止买卖、转让,违规将直接取消游玩权限。 该作
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这宝箱真是隐蔽截图
这宝箱真是隐蔽
不知细看完全看不到
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测试完结,针对目前个人看法截图
测试完结,针对目前个人看法
游戏第一次测试,目前这个完成度还是很高的。个人也是老烟民了,结合两者对比一下,说说个人的看法,不喜勿喷[表情_举手] 1.画风和npc设定,个人认为是强过烟雨的,玩起来伙伴有互动,npc也有日常,接取任务的方式更像是听八卦来的[表情_尬笑],缺点就是类似门派任务有可能会一时间找不到人。个人感觉还好,不知其他少侠感觉如何? 2.地图很大,各种特色建筑也都有,以及对酒楼宅子这些建筑做了内部延伸,甚至进
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完结撒花,回到最初的地方截图
完结撒花,回到最初的地方
希望能越做越好,期待下一测
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与NPC交互截图
与NPC交互
当我想与NPC交互的时候 我去点NPC的头像 很多时候 根本不会站到NPC旁边 特别是下雨 或者天黑的时候NPC进屋(这个设定就非常非常好 下雨天黑 就是要回家的)点了NPC 基本就是去房后了 要再点NPC稍微下面一点才能到NPC旁边
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【剑隐侠踪录】门派玩法:如何选择门派,获取门派进阶功法截图
【剑隐侠踪录】门派玩法:如何选择门派,获取门派进阶功法
从扬州西门(49,99,0)出去选择门派: 华山剑:需要读书识字20级,分气宗和剑宗,气宗主内息,剑宗主身法 嵩山少林:可以学习佛法,有拳(臂力),掌(内息AOE),指(内息以点打面)和棍(根骨承伤)共计四套功法 其他门派暂未开放(等开放后补充) 以华山派为例,到华山还能触发凌霄送入门推荐帖,之后找外事长老加入门派 跟着指引走,找到【入门武学传功】拜师后,即可获得门派武学,门派心法,门派轻功三件套
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全新江湖上乘武学 ,2位江湖侠客,海量养成资源已随邮件发放!截图
全新江湖上乘武学 ,2位江湖侠客,海量养成资源已随邮件发放!
各位少侠上线即可通过邮件领取!
精华
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测试总结,充满希望,继续加油!截图
测试总结,充满希望,继续加油!
好的地方: 轻功系统增加探索丰富度 ai的使用提高了效率,但是又几乎看不出ai的痕迹,这种平衡感很好 每个队友的加入都很有故事感,让我相信和队友之间真的有羁绊门派很有特色,每种属性都有对应的外功,不会因为是防御属性就没有伤害 需要改进的地方: 如果能用ai来制作一些人物语音,将会锦上添花 目前角色都比较脆,很多叠层效果其实是无法叠到理想数值的,附上我有幸叠出的全服最高攻击力截图[表情_微笑] 如果
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